"War" représente un nouveau jeu de cartes en direct Récemment arrivé sur le marché français des jeux de hasard.

Ce jeu représente la version en ligne moderne d'un jeu assez populaire en France qui prend ieurs dénominations également basées sur la zone géographique.

La réglementation de la guerre, en fait, rappelle très Battaglia (et en fait ils ont un nom similaire) et "Stracacamicia ".

Ce sont des jeux très anciens qui trouvent maintenant un homologue adapté aux modèles et aux caractéristiques des jeux de casino.

Ce n'est que l'un des derniers jeux en direct approuvés par ADM, reviendrez nous rendre visite que beaucoup d'autres sortiront dans un avenir proche.

Où faire la guerre dans les casinos vivants

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Règlement de guerre

Malgré le nom de ce jeu, laissez un duel présupposer entre au moins deux joueurs, en fait un vrai et un RPOperio Clash n'est pas parce que le but est simplement de deviner quelle sera la main gagnante Entre celui du joueur et celui du comptoir, même si à cet égard, certains aspects doivent être clarifiés de manière détaillée. Pour établir la main gagnante, regardez le numéro sur chaque carte, les victoires les élevées. La carte la forte du jeu est l'asAlors venez le roi, la reine, le fantassin, le 10 et ainsi de suite, jusqu'aux deux, la carte la faible du pont. Tout d'abord, il faut souligner que dans ce jeu Six decks de 52 cartes françaises sont utilisées Qui sont corrigés dès que le Sabot reste moins de 40 cartes. De , chaque jeu est divisé en différentes étapes. Initialement, le joueur choisit l'épisode et la prédiction sur laquelle il veut parier. En des épisodes sur le joueur ou le compteur, en fait, il est possible de se concentrer sur le tirage, qui s'appelle la guerre.

À ce stade, le croupier tourne une carte en l'attribuant au joueur. Avant d'attribuer la carte à la main du comptoir, cependant, il est possible de faire un Nouveau épisodenull Les épisodes réalisés dans le deuxième tour Ils ne sont pas liés par ceux du premier tourPar conséquent, l'utilisateur qui a parié sur le joueur peut désormais choisir le compteur ou la guerre et vice versa, sans aucune limite. De toute évidence, une fois la première carte affichée, le logiciel touchera automatiquement les partages en temps réel, les montrant toujours à l'écran, car il est évident qu'à ce stade L'utilisateur peut utiliser la carte déjà révélée comme point de référence.

Il convient de noter que les joueurs peuvent également sélectionner Autres types d'épisodesnull En fait, vous pouvez parier sur Couleur de la carte à main du joueur (rouge ou noir) ainsi que celle du comptoir ou vous pouvez également essayer de deviner la leur semi (coeurs, pelles, peintures et fleurs). Enfin, il est également possible de faire des paris sur le Évaluer, en particulier sur les prédictions suivantes:

- La carte du joueur est un 8

- La carte du joueur est supérieure à 8

- La carte du joueur est inférieure à 8

- Banco Paper est un 8

- Le papier Banco est inférieur à 8

- Le papier banco est supérieur à 8

- Le papier banco est une figure

- La carte du joueur est une figure

- Le papier banco n'est pas une figure

- La carte du joueur n'est pas une figure

En règle générale, le pari gagnant sur le joueur ou la main de paie une part égale à 2.05, pendant Le tirage (ou la guerre) est donné à 12.50Cependant, ces données ne sont pas constantes car, comme elle vient de l'expliquer, au deuxième tour, les valeurs sont révisées sur la base de la carte du joueur, mais pas seulement. En fait, comme les cartes sont extraites du Sabot, dans les tours suivants Le logiciel procède pour adapter les actions En les retouchant en fonction de la probabilité de sortie des cartes, ce qui s'applique également aux actions des paris sur la couleur, les semences et la valeur.

Comme pour les autres jeux basés exclusivement sur l'affaire, les mêmes principes sont également valables pour la guerre. En fait, si certains types d'épisodes sont combinés Une part plutôt élevée (comme dans le cas de la prédiction sur la guerre), c'est pourquoi Ce résultat se produit beaucoup rarement Par rapport aux autres prédictions, en particulier la victoire du joueur ou du comptoir. Dans ce jeu, cependant, les épisodes sur la couleur et sur les graines peuvent être assez intéressants car bien qu'ils soient difficiles à deviner, ils ne représentent pas des résultats plutôt rares et offrent Actions de niveau intermédiaire qui ne doivent pas nécessairement être méprisés.