Sommaire

  1. Introduction

  2. Quel est le jeu responsable et mentionner les règles en vigueur dans notre système juridique qui réglementent la question: un excursus juridique

  3. Évolution du concept de jeu: un passe-temps qui peut devenir un vice, un vice qui peut également dégénérer en une véritable pathologie

    3.1 Comment reconnaître un acteur pathologique: symptômes et effets

    3.2 Les contributions de la théorie psychologique et psychanalytique: de Freud à Custer

    3.3 Écran de jeu de South Oaks: ce que c'est et ce que c'est pour

    3.4 Un espoir pour tous les acteurs pathologiques: programmes de traitement de réadaptation et autres formes d'aide pour le joueur compulsif. Description du cestap, des joueurs anonymes et d'autres associations, les campagnes de jeu responsables, les forums sur Internet, les politiques du casino en termes de jeu responsable

  4. Le jeu compulsif et le jeu responsable des médias: vidéos, transmissions et publications sur le sujet - un aperçu des contributions que la communauté en général est en mesure de fournir une meilleure connaissance du problème et un guide pour ceux qui veulent savoir de sur le sujet

    4.1 Un cas qui a fait sensation: le service des hyènes sur le jeu pathologique et d'autres vidéos sur le Web

    4.2 L'écart et la lecture: un court guide du choix des publications les importantes

  5. Conclusions

1. Introduction

Dans cet article, nous traiterons un sujet absorbé par les titres depuis un certain temps déjà, vous voulez parce que c'est un problème relativement nouveau pour notre pays que vous voulez pour pertinence sociale Que cette question couvre, en particulier au milieu d'une phase de profonde dépression économique qui pousse au désespoir des familles entières et qui incite parfois les personnes à la recherche de nouvelles sources de profit. Le problème est donc pressant et dans ces pages, nous aurons la possibilité d'effectuer un aperçu de 360 ​​degrés en analysant les différents aspects et le ieurs facettes de ce phénomène.

Le point de départ sera nécessairement constitué par l'identification de l'objet de notre enquête, la délimitation du domaine de notre discussion et la sélection d'une série d'éléments que mieux que les autres peuvent contribuer à décrire adéquatement le sujet. En particulier, nous commencerons par observer la genèse du phénomène à travers la définition fournie par l'agence des monopoles et des douanes et analyser le contenu des règles connexes sur Jeu juridique et responsable, avec un indice de la distinction entre les sites et sites autorisés dépourvu de licence Aams.

Les autorités de notre pays ont en fait lancé il y a quelques années, une campagne visant réglementer le marché des jeux de hasard en ligne, en introduisant une licence spéciale pour les sites autorisés à opérer sur le territoire national et aidant ainsi les joueurs à se défendre leur permettant de reconnaître les opérateurs fiables de ceux qui ne sont pas fiables, mais nous aurons la possibilité de saisir précisément la question en temps voulu .

Une fois ces aspects clarifiés, nous aurons déjà une idée claire des caractéristiques de la question et nous pourrons entrer dans le thème qui est probablement dans notre cœur et en même temps que d'autres attirent la curiosité du public : Nous verrons, en fait, comme le jeu peut se transformer, pour de nombreux sujets, de Un passe-temps amusant avec lequel passer des heures en sérénité agréable, dans une vraie forme oppressive de pathologie Assimiable aux situations de la toxicomanie, des personnes dévastatrices sous le plan personnel, travaillant, émotionnel, psychologique, physique et social.

Pour ce faire, nous énumérerons et décrire les symptômes sans équivoque qui permettent de qualifier un sujet en tant que joueur pathologique en utilisant une grande littérature spécialisée, dans l'espoir que la propagation d'une grande conscience autour de ce problème peut fournir une aide valide, afin de Permettre la découverte opportun de l'insorteur de cette maladie: Comme l'a dit une publicité télévisée ancienne et chanceuse, Mieux vaut prévenir que guérir Et probablement aussi un diagnostic précoce peut contribuer à promouvoir l'identification des comportements les efficaces pour lutter contre cette forme grave de dépendance.

De cette façon, nous aurons l'occasion de reconstruire, collectant également les nombreux témoignages sur le net, une sorte de identikit du joueur pathologique Soutenir également les utilisateurs qui pourraient être reconnus dans de tels portraits et les faciliter de faire le premier pas vers un éventuel chemin de réadaptation, même si, comme nous devons remarquer l'une des nombreuses difficultés que cette malchance emporte avec qui est il est qu'il est SUJET, il parvient rarement à réaliser la gravité de la situation, tendant plutôt à nier clairement et de manière décisive.

Précisément à cet égard, notre aperçu continuera d'illustrer le travail effectué par les nombreuses communautés de rétablissement se sont produits au cours de ces années pour rétablir l'espoir à ceux qui rencontrent ces formes pathologiques, en fait, nous décrirons ses activités et ses expériences afin de diffuser autant que possible le travail méritoire considérable que des sujets tels que CESTEP, joueurs anonymes Et d'autres associations effectuent quotidiennement en avec les malades.

Par la suite, nous vous guiderons également suggérant des forums Présent sur le Web qui peut fonctionner comme un point de départ, même pour acquérir une conscience précise de la nature du phénomène, et nous expliquerons également comment le casino en ligne, épouser la campagne sur Jeu responsable, ont adopté des contre-mesures spécifiques afin de contraster le jeu pathologique, expliquant comment gérer le Mécanismes d'auto-limitation Dans le jeu en ligne.

La dernière section de cette large revue la consacrera enfin aux médias de masse en rapportant les publications, vidéos et diffusions dédiées à ce sujet, fournissant un grand point de départ à tous ceux qui souhaitent approfondir ces questions, signalant également les opinions de la Communauté et les critiques les importantes sur les nombreux textes publiés au cours de ces années. Il y aura également des références à des événements d'actualités particuliers qui ont suscité un grand intérêt du public, tels que les enquêtes menées par des programmes de popularité très réussis tels que Hyènes.

L'un des objectifs de ce bref aperçu consiste principalement à faire une certaine clarté, étant donné que le sujet reçoit constamment des contributions souvent très hétérogènes qui s'accumulent mais qui génèrent également de la confusion dans la communauté des joueurs, c'est-à-dire que les protagonistes principaux de ce phénomène que sont souvent et volontairement paradoxalement les premiers à ignorer l'existence des routes dont ils disposent pour échapper dépendance jeux d'argent.

Pour toutes ces raisons, nous espérons, à risque également d'apparaître un peu présomptueux, pour en fournir un tout d'abord Service utile à la communauté, aider à éliminer certaines incertitudes et favoriser la propagation du comportement responsable et une attitude sérieuse envers un splendide passe-temps, mais qui nécessite une dose considérable d'attention afin de ne pas conduire à des résultats qui, comme nous devons le voir, peuvent devenir destructeurs.

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2. Quel est le jeu responsable et mentionner les règles en vigueur dans notre système juridique qui réglementent la question: un excursus juridique

Comme beaucoup le sauront, celle du jeu est une véritable industrie, et parmi les florissantes entre autres car elle représente Troisième industrie françaisne Tout à fait, Responsable de 4% de l'ensemble du PIB français, avec un gain pour l'état estimé dans environ 12,5 milliards par an, avec un total de 400 000 machines à sous installées, que 6000 chambres autorisées, à quoi une armée de 800 000 joueurs pathologique, une somme qui atteint 3 millions si nous considérons les sujets en danger, avec un coût pour notre système de santé d'environ 6 milliards d'euros pour les thérapies de récupération destinées aux sujets souffrant de ÉCART.

À travers le disque et, si nous le voulons, aussi à travers une filmographie hollywoodienne sans fin, nous savons que le entreprise de jeu, en raison de ses énormes dimensions, attiré l'intérêt de organisations criminelles du monde entier. Il représente un fait historique acclamé, en outre, le lien entre les patrons de Cosa Nostra Nostra et de nombreux maisons les célèbres (et les riches) de Las Vegas ou Atlantic City, auxquelles seulement au cours des dernières décennies, le gouvernement Stars and Stripes est géré pour mettre un frein définitif (ou presque).

Dans notre pays également, il y a eu un lien ferme entre le jeu illégal et les enfers et même dans le monde du sport, il n'y avait pas de scandales avec la participation de célèbres protagonistes sportifs "approchés" par les organisations des enfers à encourager les combinaisons. La régulation du jeu s'est donc rendu nécessaire pour soustraire une source de richesse très importante des clans, mais aussi (fait qu'il est en soi évident) pour transmettre cette impétuosité rivière dans les coffres de l'État de en désastreux.

Nous parlons d'un phénomène qui atteint un chiffre d'affaires global qui est autour 150 milliards d'euros par an, considérant également les différents jeux traditionnels tels que Lot et Superenalotto et les cartes à gratternull Les autorités gouvernementales ont donc un fort intérêt à encourager le jeu en raison des besoins de en urgents liés aux règles d'origine européenne sur l'équilibre budgétaire: généralement, environ 40% des revenus liés aux jeux et aux loteries se retrouvent dans les coffres de l'État dans les revenus taxes, tandis que 30% sont destinés au financement du Comité olympique national Et la tranche restante est utilisée pour couvrir les gains des joueurs.

Sur la base de ce préambule, nous commençons par nous rappeler que la législation françaisne permet le jeu (compris comme un jeu réglementé exclusivement par le cas et non par la capacité du joueur) uniquement si elle a lieu sous l'autorisation d'une autorité publique. Le code pénal (à Artt. 718 et 720) en fait punit ceux qui participent ou facilitent un jeu qui se déroule Sans la concession d'Étatnull Au fil du temps, ces règles ont été rendues un peu élastiques avec une série de libéralisations qui ont eu l'objectif à la fois de canaliser davantage de revenus vers les coffres de l'État et d'encourager le tourisme et l'emploi en autorisant les municipalités à autoriser l'ouverture de nouveaux mini casinos .

En 1998, avec le Décret ministériel numéro 174, l'introduction des paris sportifs a été sanctionnée tandis que quatre ans tard, l'acceptation des paris sur Internet a été autorisée, tout en remontant à Loi 184 de 2008 L'autorisation de l'introduction de la vidéo-lot et de la même année est la concession de la première licence pour la création de la salle de poker en ligne. Depuis juillet 2011, les casinos en ligne sont légalisés, avec une législation ad hoc pour le jeu à distance concernant les jeux de destin. D'un autre côté, cependant, les autorités nationales, conscientes du fait que l'espace croissant d'action accordé aux gestionnaires de casino (virtuel et réel) entraîne une quantité considérable de risques pour l'entreprise, ont fonctionné afin de mettre certains Les enjeux et évitent l'explosion d'une sorte d'épidémie liée à la propagation du comportement de jeu compulsif.

Ainsi, avec le So-called Décret-barduzzi (D.L. Numéro 158/2012) a été organisé "à l'administration autonome des monopoles de l'État et, à la suite de son incorporation, à l'agence des douanes et des monopoles, (...) un observatoire dont, en des experts identifiés par les ministères de la Santé, font partie, l'éducation, Université et recherche, développement économique et économie et finances, également des exposants des associations représentatives des familles et des jeunes, ainsi que des représentants des municipalités, pour évaluer les mesures les efficaces pour contrer la propagation du jeu et du phénomène de la forte dépendance . " (Cit. art. 7 c. 10 D.L. 158/2012).

Ce décret a également introduit une série de Obligations contre les gestionnaires de magasins équipés d'appareils qui permettent le jeu ou les paris, comme l'exposition des panneaux contenant des informations détaillées sur les risques liés à ces activités, sur la probabilité réelle de gagner et sur l'interdiction des mineurs du jeu. Le décret, cependant, dans sa version originale devait contenir des contraintes beaucoup strictes qui, cependant, ont été emportées par certains amendements qui, dans la pratique, ont fini par renverser les objectifs que ce décret visait car il finissait par être décisif pour l'octroi de l'octroi de l'octroi de l'octroi de l'octroi de l'octroi de l'octroi de L'autorisation à l'ouverture d'environ 1000 nouvelles salles de poker à travers l'France.

Comme nous pouvons donc observer, les gouvernements françaiss ont suivi une tendance quelque peu schizophrène, d'une part favorisant la propagation du jeu (bien que conscient des risques liés à lui) et d'autre Ce phénomène. En particulier, avec le circulaire 2394 de 2010, AAMS a présenté le concept de Jeu juridique et responsablenull Avec cela, l'État avait l'intention d'introduire d'abord une sorte de garantie de manière à permettre aux utilisateurs de faire la distinction entre les gestionnaires autorisés et non autorisés, afin de les défendre contre des épisodes d'escroqueries et des nombreuses menaces informatiques auxquelles vous pouvez rencontrer après un Utilisation de peu consciente du Web.

Cette initiative, cependant, vise à rappeler de manière décisive également sur un autre aspect, ou la responsabilité ainsi responsabilité du joueur Qui est rappelé pour garder une attitude modérée par rapport au jeu, ce qui n'entraîne pas une véritable contrainte. Pour encourager la réalisation de ces deux aspects, la campagne prévoit toute une série d'obligations concernant la visibilité de logo aams Dans tous les exercices autorisés, favorisant ainsi la propagation de concepts tels que la sécurité et la transparence et contribuer à accroître la sensibilisation du public à la fonction sociale exercée par l'AMS qui, entre autres, avec les fonds collectés à travers le jeu, aide également à financer l'art, sport et environnement.

Comme il est facile de le noter, cette campagne entraîne des défauts, tout d'abord celle de générer de la confusion car d'une part, elle avertit les joueurs des risques liés à l'abandon au jeu, mais d'autre part, il pousse la même chose Pour nourrir la confiance dans les managers en constant le jeu comme un fait positif et négatif en même temps. Le danger le évident est donc de générer un faux sentiment de sécurité Déterminé par l'idée que, tant que vous vous trouvez dans une pièce ou sur un site avec la marque AAMS à la vue, vous êtes complètement en sécurité et abrité de tout problème.

Cela pourrait en quelque sorte inciter le joueur à desserrer les freins inhibiteurs et jouer qu'il ne devrait, précipitant dans une spirale négative presque sans s'en rendre compte, car le jeu compulsif, comme nous devrons observer dans les paragraphes suivants, représente un problème très subtil que généralement ceux qui sont impliqués à la première personne ont du mal à reconnaître en temps opportun.

En pratique, d'une part, le message est passé "Jouez tranquillement, vous êtes en sécurité", Tandis que de l'autre, il fait appel au sens des responsabilités du joueur qui, comme le dit également la nouvelle, n'est pas toujours en mesure d'auto-activer et de freiner ce qui peut à tous égards devenir une passion effrénée et ruineuse, en effet, une maladie authentique, non simple à guérir, entre autres,.

Restant en termes d'ambiguïté terminologique, nous soulignons la campagne "Je m'aventure à le dire" Dirigé par de nombreuses playologies et éducateurs visant à sensibiliser les autorités publiques et nationales et européennes concernant le fait que dans d'autres cultures (par exemple dans l'anglo-saxon, mais pas seulement), contrairement en France, il y a des mots différents pour indiquer que je suis différents types du joueur. Oltremanica, en fait, utilise généralement le terme joueuse Pour se référer au joueur de jeu, il a dit correctement, alors qu'il y a un mot générique (c'est-à-dire Joueuse) qui est utilisé pour indiquer les joueurs dans un sens large, par exemple ceux qui se réjouissent de jeux de société ou de sports ou de ceux qui jouent des instruments de musique.

Dans notre pays, en d'utiliser un terme (c'est-à-dire le joueur) pour chacun des cas susmentionnés, il y a également une tendance à privilégier l'utilisation du terme ludopathie À la place de la notion la prolissée (mais aussi efficace) de jeu pathologique. La différence entre les deux expressions également et surtout au niveau étymologique. En fait, le terme origine latine est présent dans la ludopathie "école primaire" Ce qui indique le jeu considéré dans sa signification la élevée et la récréative, c'est-à-dire comme une situation qui place les individus en mesure de reproduire la réalité selon l'idée que tout le monde a fait dans leur propre esprit.

Le jeu ainsi compris est donc une sorte de fiction, une simulation que l'enfant (mais aussi l'adulte) trébuche selon sa perception d'une certaine situation. Ceci, comme il est facile à comprendre, est le éloigné que nous puissions imaginer du jeu. Pour cette raison, l'adoption du terme a été proposée dizzardopath, pour encourager la distinction claire entre le jeu normal qu'il a également des fins éducatives et de croissance du sujet et du jeu et souligner, bien que implicitement, le danger social de ce dernier, suite à l'orientation générale dominante dans d'autres pays européens.

En résumé, nous pourrions dire que le jeu a à voir avec la joie et le plaisir, tandis que le pari est lié au désir de créer des gains faciles avec un peu d'effort. Revenir aux lois, Paragraphe 70 de l'article 1 du droit financier de 2011 a introduit certains Lignes d'action contre le jeu pathologiquenull En de confirmer le Interdiction de jouer pour tous les mineurs de 18 ans, Cette disposition prévoit unamende pécuniaire qui varie d'un minimum de 500 euro à un maximum de 1000 euross Et la fermeture de l'exercice pendant une période allant jusqu'à quinze jours pour le manager qui permet aux mineurs de participer au jeu, même s'il est légalisé.

Précisément pour compenser les lacunes des normes nationales, de nombreux maires des municipalités françaisnes ont pris des mesures restrictives, rendant les amendes salées, introduisant des interdictions pour l'ouverture de salles de jeu près des écoles, des hôpitaux et des églises.

La mise en préparation du législateur italique saute vers les yeux même si nous examinons les mesures fournies par les gouvernements d'autres pays avancés. Pour rester dans les pays proches de nous, le Suisse Il a donné l'approbation de la légalisation des machines à sous dès 1993 et ​​avec la loi fédérale de 1998, il a présenté des obligations à payer par des casinos suisses concernant la prévention et les soins des phénomènes de jeu compulsifs. Les maisons de jeu, en fait, en ont également une Conception sociale Sur la base desquels ils sont tenus de collaborer avec les institutions et les organismes qui prennent soin des joueurs en difficulté.

Parallèlement à ces prévisions, il existe également d'autres types d'interdiction tels que l'impossibilité d'accorder des avancées ou des sommes à titre de crédit, l'interdiction d'avoir un nombre excessif d'appareils tels que les distributeurs automatiques de billets, l'obligation de présenter un document à l'entrée des chambres , et l'interdiction absolue de servir l'alcool gratuitement. De , des cycles de formation sont également prévus pour le personnel qui travaille dans les maisons de jeu, afin que ceux-ci puissent apprendre à reconnaître le joueur problématique et qui peuvent y faire face.

Les gestionnaires de casino doivent opérer en avec des spécialistes du secteur et promouvoir la formation de groupes actifs et d'associations dans le domaine des études et de la réadaptation du jeu. Cependant, la tâche des institutions ne se termine pas par la seule production de règles: en fait, le travail du casino dans le domaine de la prévention et du soutien aux joueurs problématiques fait l'objet de Commandes et chèques pour tester son efficacité.

Enfin, dans la confédération suisse, il est prévu qu'un pourcentage égal à 0,5% des revenus est destiné à Financement des initiatives visant à prévenir les épisodes d'écart et répandre les connaissances sur la gravité du problème. De toute évidence, la différence épouvantable dans l'approche que les institutions françaisnes et suisses réservent pour la question d'un jeu problématique et cela donne lieu à la suspicion que, peut-être, dans notre pays, le hall du jeu profite trop de soutien, est évident.

Actuellement, notre réalité semble être ancrée à une approche très primitive, composée d'interventions législatives génériques, probablement que toute autre chose pour soutenir l'indignation de l'opinion publique, également grâce à la carence chronique des fonds qui caractérisent les coffres de l'État dans notre économie économique ère de la nôtre Cependant, ces conclusions ne doivent pas conduire à l'excès inverse, ou diaboliser le jeu Pour en faire un vrai tabou: cette attitude pourrait conduire à une phase d'interdiction qui, comme l'enseigne l'histoire, a toujours été une sorte de manne du ciel pour les organisations criminelles qui a longtemps lancé en gérant cette raquette. En fait, il ne faut pas oublier que des millions de personnes et de jeux jouent dans le monde de manière mesurée et sans se laisser complètement absorbés par le vice.

È Un passe-temps comme les autres, Tant qu'il ne reste qu'un passe-temps et qu'il ne devient pas la seule raison de la vie. Il y a aussi de nombreux jeux où un rôle qui est tout sauf secondaire est joué par la capacité du joueur, comme le poker sportif. Jusqu'à ce que vous dépassiez et que vous sachiez que la dernière chose à faire est de devenir esclaves du jeu, le jeu est une façon comme les autres pour socialiser et passer du temps dans la légèreté avec des amis, et non une profession avec laquelle remplir le leurs jours ou pour échapper à la réalité.

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3. Evolution du concept de jeu: un passe-temps qui peut devenir un vice, un vice qui peut également dégénérer en une véritable pathologie

Il Le jeu est probablement aussi vieux que le mondenull Il y a des témoignages datant des époques anciennes et également dans des textes bibliques, les références ne manquent pas aux jeux liés à la chance ou au hasard. Dans l'Égypte ancienne, dans l'extrême orient, en Grèce classique jusqu'à la Rome impériale, puis aujourd'hui, l'habitude de risquer en réalisant des épisodes en espèces a toujours connu une diffusion généralisée. Après tout, le La plupart des jeux aujourd'hui en vogue (roulette, baccarat, poker et bien d'autres) ont une histoire dont les racines remontent à ieurs siècles.

Dans le même temps, même dans les périodes les reculées, le vice du jeu a existé, alors que ce n'est que ces dernières années qu'elle a été acquise une définition efficace du problème de Jeu compris comme une dépendance pathologiquenull Le vice en soi ne peut pas être considéré comme une maladie, mais il est également vrai qu'il peut représenter la prémisse nécessaire.

Le vice, en fait, n'est rien de que l'accomplissement volontaire, répété et habituel d'une action qui est généralement considérée comme négative. Le vice fait donc l'objet de réédition et, surtout, considéré comme immoral car il est contraire à l'éthique prédominante dans une certaine période historique. Dans la maladie, cependant, la connotation de la volonté est manquante, c'est une situation qui se produit de manière presque automatique et, dans le cas, se développe manifestant une sorte d'habituation qui s'écoule dans la nécessité d'augmenter la quantité. De cette façon, le joueur perd le contrôle de la situation et est poussé à l'intérieur pour jouer de en , pour ressentir un sentiment de bien-être apparent.

De toute évidence, la présence possible de facteurs qui affectent le développement de ces situations ne doit pas être négligée: un sujet, en fait, qui est soumis à des pressions environnementales de quelque nature un Déficits relatifs à la sphère neuro-biologique (existent concernant des recherches scientifiques spécifiques qui soulignent que les anomalies du système nommées pour réguler ainsi "Processus de gratification" Ils sont à risque de développer des syndromes de dépendance pathologique, car ils ont tendance à préférer les récompenses mineures aussi longtemps que les récompenses immédiates plutôt que élevées mais qui ne sont réalisées qu'après une période de temps prolongée) ou à des facteurs psychologiques (liés à la volonté de se blesser car il est perçu comme inadéquat, à la nécessité d'une source d'exaltation émotionnelle) qui peut influencer considérablement l'individu à la fois physique et mentalement, ce qui le rend vulnérable devant des situations problématiques.

Le phénomène est si répandu qu'il a maintenant attiré l'attention de la communauté scientifique: selon la définition fournie en 1994Quoi (Association psychiatrique américaine), les associations de psychiatrie les importantes et les faisant autorité au monde qui possèdent la beauté d'environ 35 000 membres, l'écart So-Salled (Jeu pathologique) doit être considéré à tous égards une maladie mentale similaire à Troubles obsessionnels (un doc).

Selon cette autorité, une situation peut être définie comme une situation dans laquelle des tentatives répétées ne sont pas possibles pour contrôler, réduire ou arrêter la tendance à jouer au jeu. De , l'APA a noté que dans la plupart des cas, l'écart se développe dans un état de co-transcabilité, ou en présence d'autres maladies mentales: en fait, même 74% des individus souffrant d'écart ont été précédemment affectés par un autre type de trouble psychique.

Sune base de nombreuses études, une liste de 10 critères de diagnostic: Pour qu'une personne soit déclarée affectée par l'écart, il doit donc se reconnaître dans au moins 5 d'entre eux:

  1. Une préoccupation continue liée au jeu (continue la réinterprétation des expériences de jeu passées ou réfléchit continuellement sur le chemin pour obtenir d'argent pour jouer à nouveau);

  2. La nécessité de parier le montant croissant de l'argent afin d'obtenir le niveau d'excitation souhaité;

  3. Les tentatives répétées n'ont pas réussi à contrôler, à réduire ou à arrêter la tendance à jouer au jeu;

  4. Sentiment d'agitation continue ou d'irritabilité lorsque vous essayez de réduire ou d'arrêter de jouer;

  5. Utilisation du jeu comme moyen d'échapper à des problèmes quotidiens ou comme moyen de trouver un soulagement des humeurs dysphoriques (sentiments de culpabilité, d'anxiété, de dépression, de sentiment de se retrouver sans espoir);

  6. Après avoir perdu de l'argent, retournez jouer dans les jours suivants pour récupérer;

  7. Mentir aux membres de la famille, au thérapeute ou aux autres pour cacher la gravité du problème;

  8. Commettre des actions illégales (telles que des vols, des escroqueries ou d'autres) pour trouver l'argent nécessaire pour le jeu;

  9. Metardisez ou perdez une relation importante, un emploi ou une étude ou une opportunité de carrière à cause du jeu;

  10. Prendre en compte les autres pour trouver l'argent nécessaire pour résoudre une situation financière grave déterminée par le jeu;

Ce schéma, prévu par Manuel statistique et diagnostique des troubles mentaux, a également fait l'objet de critiques même s'il a été substantiellement maintenu inchangé, à l'exception du fait qu'il y a maintenant une période de 12 mois, alors qu'avant il n'y avait aucune tendance à examiner une période prédéfinie. De cette façon, ceux qui pensent qu'ils se reconnaissent dans au moins cinq de ces signaux mais en référence à une période supérieure à un an ne doit pas être considérée Syndrome à l'écart.

Bien sûr, quel que soit le nombre de signaux dans lesquels vous croyez que vous êtes de retour, si vous pensez avoir un problème avec le jeu ou si vous avez remarqué une anomalie liée au jeu dans le comportement d'un ami ou d'un membre de la famille le meilleur Le conseil que nous pouvons vous donner est de ne pas perdre de temps à faire semblant d'ignorer la situation: essayez de Parler à un spécialiste Qui saura sans déni de supprimer les doutes et de vous indiquer La route la appropriée à suivre.

De , il est essentiel de se rappeler que chaque personne malade est une personne qui a besoin d'aide, par conséquent, si vous pensez que vous êtes des joueurs compulsifs, n'ont pas peur de er vos proches et vos structures spécialisées, car son soutien pourrait être décisif pour le bon succès d'un long voyage de réadaptation Qui représente souvent un chemin qui n'est pas facile à gérer, étant donné que le patient devra se battre contre lui-même en supprimant les impulsions de sa propre psyché et que l'on finit souvent par se vendre d'une manière totalement inconsciente, tout en sachant qu'il se blesse se blessant et ses proches.

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3.1 Comment reconnaître un acteur pathologique: symptômes et effets

Selon des recherches menées parIFC-CNR de PISA, le joueur de type est de Sexe masculin, avec une qualification de licence moyenne inférieure, fumeurnull Selon les estimations, environ 17 millions d'françaiss jouent, avec une part de en importante d'adolescents, ce qui a déclenché à juste titre l'alarme de nombreuses associations engagées dans le social. Dans le monde en Europe et dans des pays comme le Canada et les États-Unis Le pourcentage de personnes impliquées dans des problèmes de jeu pathologique est d'environ 1 à 2%, Bien que ce chiffre augmente jusqu'à 5% si plutôt ceux qui se plaignent de problèmes génériques de jeu sont également pris en considération.

Que vous pariez sur des événements sportifs, vous jouez à une carte ou à la roulette ou à d'autres jeux, les problèmes liés au jeu peuvent interférer avec le travail et la vie en couple, Détruire les gens aussi et surtout dans la dimension qui connote le mieux l'homme que les autres êtres vivants: la sociabilité. De toute évidence, les conséquences se répercutent également au niveau financier, mais pour une guérison, il est essentiel, tout d'abord, que ceux qui sont victimes d'un tel trouble ne sont pas abandonnés pour eux-mêmes, alors qu'il y a souvent des épisodes de marginalisation progressive probablement déterminée par une sorte de "vous pouvez sauver qui peut", afin de ne pas être impliqué dans le Spirale d'auto-destruction qui saisit les victimes de ce mal subtil.

La gravité de cette pathologie est telle que vous pouvez également effectuer des actions qui, à d'autres moments, ne se feraient jamais et que vous avez peut-être toujours considéré comme immoral ou regrettable. Cependant, c'est nécessaire d'abord dissiper quelques-uns Légendes métropolitainesnull Par exemple, c'est un faux mythe la croyance qu'un joueur problématique doit nécessairement jouer tous les jours: un joueur peut également jouer à des intervalles irréguliers et rencontrer les mêmes problèmes que ceux qui passent les journées devant les machines à sous et le vidéo poker.

Une autre faux mythe Il consiste à croire que vous n'avez pas de problème avec le jeu si vous êtes en mesure de faire face indépendamment aux dépenses pour les jeux sans compromettre votre statut économique, car même le seul passage de votre vie en jouant peut détériorer votre réseau de convivial et Les relations parentales, en prenant le temps qui, par exemple, pourrait être consacrée aux enfants. De même, il est infondé la croyance sur la base de laquelle les joueurs problématiques sont poussés à jouer dans le jeu par des partenaires, en effet: blâmer ses comportements aux autres est l'une des nombreuses façons d'éviter de prendre la responsabilité de leurs actions.

Enfin, de même Le faux est la croyance que, si un joueur contracte une dette, Aidez-le à retourner l'argent est la meilleure chose faire. En fait, c'est une solution à court terme, pour ainsi dire, et apporte également la possibilité que cela détermine une aggravation de la situation, comme le ressentira le joueur compulsif, comme il l'a dit, avec les épaules couvertes et peut-être penser que Si vous contractez une autre dette, vous trouverez toujours ceux qui sont prêts à résoudre les problèmes en le soutenant même financièrement.

Le syndrome de jeu pathologique est souvent défini comme un mal caché car contrairement à d'autres dépendances (alcool, tabagisme, drogue, etc.) Il n'y a pas de signes physiques typiques ce qui peut conduire à un diagnostic d'une certaine manière. À cela doit également être ajouté le fait que les joueurs ont souvent tendance à nier ou à minimiser l'étendue de leur problème et sont prêts à aller de grandes distances afin de jouer à l'apparence de leurs connaissances, de coucher sur leurs mouvements et de se déplacer secrètement sans notifier même les parents les proches.

Juste la tendance à Maintenir une réserve excessive concernant leurs actions, même allongé sur le montant d'argent joué, est l'un des principaux symptômes qui peuvent être vus chez un joueur pathologique. Et une attitude de secret peut soudainement jeter un œil à la situation financière, afin de cacher les pertes ou la disparition soudaine de l'épargne. Nous pouvons indiquer un autre symptôme dans la difficulté de garder le temps dédié au jeu sous contrôle: souvent les joueurs problématiques ne peuvent pas quitter leur place sans avoir d'abord déployé chaque somme à leur disposition, augmentant progressivement les épisodes dans la tentative désespérée de compenser le pertes précédentes.

Et à cet égard, un signal très sérieux est la tendance à jouer même lorsque vous n'avez pas d'argent disponible, en utilisant l'argent qui devrait normalement servir à payer les factures, le loyer ou les nécessités de base pour leurs enfants ou leurs cartes de crédit. De cette façon, le joueur se sentira dans la nécessité d'aller à la recherche d'un prêt, de vendre des objets ou même d'aller voler juste pour obtenir de l'argent. C'est un Vraiment vicieux cercle Parce qu'à un certain moment, vous commencez à penser que jouer au jeu est le seul moyen de résoudre vos problèmes, alors qu'il ne fait que revenir de en au bas d'un tunnel.

Une autre situation qui doit conduire à augmenter considérablement le niveau d'attention est l'état croissant de préoccupation et de stress déterminé chez les membres de la famille auxquels il contrastait, cependant, la tendance du joueur à ne pas écouter leurs conseils, considérant souvent cela comme un signe de faiblesse. De cette façon, cependant, nous finissons par saper l'harmonie familiale d'une manière souvent irréalisable Compromettant les relations avec la femme et les enfants tout au long de la vie. Disons que si nous voulons les regrouper en catégories, ils existent Trois types de symptômes du jeu pathologique: physique, social et psychique.

D'un point de vue physique, un sujet souffrant d'écart peut présenter les effets typiques des états anxieux (tremblements, palpitations) avec une agitation de base qui peut être accompagnée pour des modifications, des maux de tête et des difficultés à dormir. D'un point de vue social, en revanche, la tendance à rester seule, vous voulez parce que le jeu a tendance à absorber la personne au point de le faire négliger presque complètement les relations sociales, soit parce que la personne malade est perçue comme un danger potentiel ou aussi désagréable et donc à éviter.

Évidemment parmi les symptômes sociaux Tous les dégâts que le jeu produit à un niveau financier et de travail est inclus et également à un niveau moral. Entre symptômes psychiques Évidemment, l'obsession du jeu qui, en pratique, devient une pensée fixe dans l'esprit des joueurs, le faux sentiment de pouvoir contrôler à volonté les jeux et de pouvoir commencer et arrêter de jouer à tout moment, change L'humeur est en pratique. Avec une alternance entre les phases d'irritabilité et de nervosité et les phases de sérénité et de normalité apparentes, ou même la tendance à modifier la réalité en essayant de minimiser l'étendue réelle des pertes et à exagérer l'étendue des gains.

De toute évidence, comme dans le cas des dépendances aux drogues ou à l'alcool, également Le jeu produit des effets comme une crise d'abstinence Lorsque les sujets essaient d'échapper à ce vice. Selon des études scientifiques récentes, en fait, le joueur souffrant de pathologies liées au jeu a dans son corps niveaux anormaux de dopamine (Une hormone produite par le cerveau et impliquée dans de nombreux processus liés au comportement et à l'humeur, est également utilisée dans les traitements pour le traitement des états dépressifs).

En particulier, les niveaux de dopamine sont élevés qu'un sujet sain pendant la phase qui précède l'arrivée de la récompense (c'est-à-dire la victoire), cependant, lorsque le sujet malade parvient à gagner le niveau de dopamine est faible et que la victoire qu'il ne peut pas le satisfaire pleinement et est donc amené à continuer à jouer sans avoir atteint un niveau de satisfaction adéquat, alors que la victoire d'un prix contribue généralement à faire perdre un joueur à un joueur qui ne soit pas malade pour le jeu.

Au niveau neurologique, il faut se rappeler comment aussihypothalamus (Une section du cerveau s'est placée ou moins parmi les deux hémisphères impliqués directement dans les processus de thermorégulation et de sommeil et régulation de l'appétit))) joue un rôle importantnull En fait, il a été observé que dans un sujet qui est affecté par une dépendance, le niveau d'attention réservé au jeu est beaucoup élevé que les individus jugés normaux. Dans la pratique, le sujet de l'emprise d'une dépendance a tendance à concentrer son existence sur la recherche d'un stimulus neurologique particulier, un stimulus qui, dans notre cas, seul le jeu est capable d'activer.

Un autre fait à prendre en compte est le So-appelé neuro-plasticité, c'est-à-dire la capacité de notre système nerveux à changer de manière autonome en réponse à une série de stimuli provenant à la fois de l'intérieur et de l'extérieur. Dans la pratique, chaque individu, dans son propre chemin de vie, se retrouve à réagir vers un contexte environnemental et social en produisant des croyances qui ne sont rien de que sa façon d'interpréter la réalité, et c'est sur la base d'eux que les gens formulent leurs décisions et choisissent les actions à prendre.

Le joueur avec Gap, précisément en raison de cette neuro-plasticité, a du mal avec certains modifications au niveau cognitif Le résultat de croyances qui sont le résultat d'une vision déformée de la réalité. Ces modifications se répercutent également sur le système nerveux central qui subit donc également des modifications, rendant ainsi toute intervention difficile à prendre en charge le joueur problématique car il a maintenant mûri un système de croyances qui rend la perception de la gravité réelle de son propre mal difficile et le pousse en effet à refuser de collaborer ou de ne pas demander d'aide car son problème n'est pas perçu comme tel.

En psychologie à cet égard, nous parlons de "Troubles de contrôle des impulsions", c'est-à-dire des pathologies qui se caractérisent par la présence répétée d'actes non volontaires alors qu'ils échappent au contrôle du sujet qui, en effet, prouve les sensations de l'euphorie lorsqu'il les exécute, comme s'il soutenait un désir physique urgent.

Un exemple de ce type de troubles peut être identifié dans le addiction à Internet, et compte tenu de l'énorme diffusion qui connaît le phénomène des salles de jeux sur le Web, nous pourrions conclure que cette pathologie a probablement qu'une corrélation avec le jeu pathologique. En conséquence, toute intervention qui vise à se réhabiliter doit donc considérer que Résilience au traitement Il est également dû à des facteurs neuro-psychologiques et essaie donc de mettre un frein sur ce système de croyances, essayant également de les remplacer par de nouveaux.

La délicatesse de la situation de ceux qui ont un problème avec le jeu sont également illustrées par une données: Les tentatives de suicide chez les acteurs pathologiques sont quatre fois élevées que celles relatives à la population normale Et selon une autre statistique, même un joueur pathologique sur cinq vient essayer le suicide, une figure qui est la élevée parmi les sujets aux prises avec une dépendance. De , ce n'est pas un hasard si l'État du Nevada (où le jeu est légalisé depuis des décennies) aux États-Unis d'Amérique, a les taux de suicide les élevés de toute la nation. Dans tous les cas, lorsque les joueurs commencent à se sentir sans espoir, le risque de suicide augmente, il est donc de la haute importance de prendre chaque signal, même les faibles, avec une extrême gravité et se tourner immédiatement vers des structures ou des personnes qualifiées.

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3.2 Les contributions de la théorie psychologique et psychanalytique: de Freud à Custer

Par conséquent, le fait que derrière la contrainte du jeu puisse également être là, il peut également y avoir des motifs liés à la psyché et sans surprise de nombreux théoriciens de la psychologie, même du passé, ont abordé ce thème. Par exemple Freud, Unanimement considéré comme le père de la psychologie moderne, il a traité le jeu en examinant le cas du célèbre écrivain russe Dostoïevsky qui a été appelée victime d'un jeu compulsif déterminé par le traumatisme subi après la mort du père.

Les contributions théoriques ne manquent pas et à cet égard, nous soulignons ce qui a peut-être donné le grand élan pour la compréhension de ce trouble: le spécialiste social Robert Custer En fait, il a donné naissance à un modèle qui a été considéré comme référence par de nombreuses études suivantes. Le théoricien américain, en fait, a tracé un schéma que le joueur traverse Trois phases distinctes: la Phase gagnante, la phase perdante et la phase du désespoir. La première phase est caractérisée par l'euphorie, coïncide souvent avec la création d'une victoire substantielle qui rend le joueur en mesure de diviser le monde et de gagner à ieurs reprises.

Généralement À ce stade, le joueur est un joueur occasionnel Qui connaît une augmentation de sa propre activité de jeu, à la fois au moment du temps et au niveau de la quantité d'argent dépensé. C'est une phase que nous pourrions définir le début de la fin, car c'est pendant que le joueur pathologique entre dans la spirale qui se développera complètement dans les phases suivantes.

Dans seconde phase, en fait, le joueur est assimilable à un toxicomane: Le jeu devient un (sinon le seul) de ses raisons de la vie, il absorbe presque complètement tout son temps et quand il ne joue pas, il ne fait que penser aux matchs passés et futurs, couvrant son vice avec des mensonges, faisant tout possible de trouver les fonds nécessaires au jeu, y compris les actions criminelles. Le sujet est à ce stade à tous égards une personne malade et présente également les premiers signes psycho-physiques, avec des troubles de l'humeur et du sommeil. Nous assistons à la So-appelée Chénomène de chasse, c'est-à-dire le jeu continu dans la croyance que cela représente le seul moyen de remplacer les pertes. Ainsi reprend la troisième et dernière phase, celle du désespoir.

Dans ce document, le joueur est désormais presque totalement marginalisé, abandonné par les affections, peut-être même dans l'emprise d'autres dépendances telles que l'alcool et les drogues, avec un risque élevé de tentatives de suicide. C'est dans ces situations que les joueurs compulsifs réalisent la gravité de leur état et décident de déplacer le Premiers pas vers un chemin de soins.

Ce chemin de soins est divisé en trois autres phases: La phase critique, dans laquelle le joueur décide de demander de l'aide et commence de manière convaincue pour interrompre son activité de jeu, la phase de reconstruction, qui coïncide avec les tentatives visant à reconstruire les liens familiaux précédemment compromis et avec une amélioration générale d'un médium Niveau suivant une grande sérénité acquise grâce à la sensibilisation à avoir pris le chemin du tunnel, et à la phase de croissance, qui consiste en un dépassement progressif des problèmes avec le jeu jusqu'au début d'un nouveau style de vie Custer dans son enquête identifie également six types de joueurs:

  1. Le professionnel, qui utilise le jeu comme travail et parvient toujours à maintenir une certaine maîtrise de soi sur l'activité du jeu;

  2. L'antisocial, que nous pourrions définir que tout ce qui est un baro;

  3. le social aléatoire, qui ne joue uniquement et exclusivement pour le plaisir et pour socialiser;

  4. Le Severo Social, qui n'a pas d'autres passe-temps qui ne jouent pas mais qui gardent toujours une certaine maîtrise de soi sans nous laisser traîner dans le vortex du jeu compulsif;

  5. Le névrosé, qui joue pour contrebalancer un malaise psycho-physique, est un joueur compulsif mais ne peut pas encore être défini comme souffrant d'une dépendance;

  6. et enfin le compulsif réel, pour lequel le jeu est au centre de tout et finit par répandre toute autre activité qui occupait auparavant la vie du sujet en question.

D'autres études récentes ont plutôt étudié le phénomène du jeu en ligne et ont souligné un aspect très grave, c'est-à-dire Le pourcentage élevé de joueurs à l'adolescence: En fait, les jeunes représentent l'éventail de la population que que d'autres sont à l'aise avec l'utilisation d'ordinateurs et, en revanche, représentent le groupe le à risque en raison de la phase délicate qu'ils trouvent à traverser.

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3.3 Écran de jeu de South Oaks: ce que c'est et ce que c'est pour

Toujours au niveau des études théoriques, la contribution offerte par Lesieur e Blume, auteurs du So-called Écran de jeu de South Oaks, Autrement dit, un véritable test qui a été initialement utilisé uniquement dans un environnement clinique mais qui, au fil du temps, a également été utilisé pour mettre en évidence le jeu pathologique dans la population commune. C'est un questionnaire composé de 20 questions Qui aborde des sujets concernant les habitudes de jeu, telles que les jeux préférés de la personne interrogée, le temps dédié au jeu ou aux relations avec les membres de la famille. Chaque réponse contribue à déterminer le score final et généralement un score de 3 ou 4 points est considéré comme une indication de problèmes potentiels avec le jeu, tandis qu'un score allant d'au moins cinq à neuf est généralement considéré comme suffisant pour déclarer la présence d'un problème grave Avec le jeu.

Ce questionnaire a également fait l'objet de critiques En raison du nombre élevé de faux positifs et au fil du temps, l'orientation a été affirmée à ne pas la considérer, seule, un élément suffisant pour effectuer un certain diagnostic de 100%, à la fois parce que pour la synthèse, ce schéma a été sujette à des simplifications si, Parce que, étant un questionnaire d'auto-évaluation, vous devez toujours faire face à la capacité du joueur à répondre objectivement et il n'est pas dit qu'une personne aux prises avec une dépendance est en mesure de fournir des réponses fiables car il y a toujours le risque que le patient soit toujours dans la phase de négation.

Cependant, cet outil présente des avantages indéniables car il peut aider un spécialiste à diagnostiquer un trouble, donc si vous pensez souffrir d'un trouble lié au jeu et que vous souhaitez essayer de formuler ce questionnaire que nous recommandons, quel que soit le résultat positif et négatif que peut surgir, de Ne tombez pas dans un alarmisme facile Mais pour recourir à la consultation de professionnels spécialisés dans le traitement de ces pathologies.

Un autre élément de la grande importance consiste dans le fait que même ceux qui ont toujours eu une relation responsable et détachée avec le jeu Il peut être victime d'un ludopathie, donc personne ne devrait ressentir un abri complet et montrer des attitudes comme "Je ne peux jamais m'arriver une telle chose"Parce qu'au lieu de cela, il arrive souvent qu'à l'origine d'une contrainte, il y a un traumatisme de l'extérieur, comme la perte soudaine de travail ou une atmosphère de tension avec le partenaire ou les membres de la famille en général.

L'occurrence d'un événement traumatisant particulier, en fait, pourrait générer des angoisses ou une situation de stress, ou même un sentiment de vide (par exemple, nous pensons à quel bouleversement intérieur pourrait être déterminé par la perte soudaine d'un être cher) que même Qui a toujours été un joueur responsable pourrait penser à se remplir du jeu.

C'est le cas classique de ceux qui trouvent dans ce vice une manière d'échapper à la pression et d'oublier les déceptions de la vie quotidienne. Ensuite, il y a une série de pression environnementale Par exemple, déterminé par des situations professionnelles: certains des sujets les à risque sont en fait ceux qui travaillent dans des maisons de jeu (donc croupier ou d'autres types d'employés) et sont donc constamment en étroit avec des tables vertes et des machines de mangiasoldi.

Dans ces cas, la chose la importante pour garder à l'esprit comment un impératif catégorique de la mémoire kantienne est qu'il est nécessaire Gardez la vie professionnelle distincte de la vie personnelle, garder l'auto-contrôle afin de ne pas générer une sorte d'effet de confusion intérieure qui pourrait conduire à une image déformée de la réalité.

Cette vision déformée, comme nous l'avons vu, est l'une des principales raisons du début du trouble pathologique de jeu car il conduit à considérer un fait normal pour consacrer le temps à consacrer au jeu au centre de son existence e la dépense de sommes de en élevées À la recherche pleine d'espoir de l'aplatissement des pertes et des contrats de dettes: un espoir que, comme tous ceux qui se sont retrouvés au bas de ce tunnel, finissent toujours par être ignorés.

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3.4 Un espoir pour tous les acteurs pathologiques: programmes de traitement de réadaptation et autres formes d'aide pour le joueur compulsif. Description du CE.S.TE.P., des joueurs anonymes et d'autres associations, les campagnes de jeu responsables, les forums sur Internet, les politiques adoptées par les casinos en termes de jeu responsable

Après cet examen court, nous essayons également d'apporter une bouffée d'optimisme. La Le jeu pathologique est une maladie, mais il peut être vaincunull Nous avons besoin de dévouement, de volonté et d'une période de temps variable, mais il y a de nombreux cas de personnes qui ont vu de leurs propres yeux le fond de l'abîme et néanmoins ils ont réussi à terminer l'ascension, à revenir à un mode de vie normal et à reprendre la sérénité retenue perdu , Des objectifs qui désespèrent parfois et peut-être même un état dépressif sont considérés comme des chimères inaccessibles.

Si nous prenons en considération le Modèle développé par Custer, nous remarquerons que la phase finale de l'évolution du jeu pathologique coïncide avec le moment où le joueur acquiert la conscience de son problème et se tourne vers une aide externe pour se demander sur une voie de réadaptation. Il saute certainement immédiatement l'œil comme un élément essentiel de ce passage réside dans la poussée intérieure: c'est-à-dire que chaque joueur pathologique a un problème, mais tout le monde ne parvient pas à en prendre conscience.

Sans cette conscience, toute tentative de guérison est comme une conduite très raide. Si, en revanche, le joueur est intimement convaincu de la nécessité de changer son enregistrement, son chemin de soins sera sans aucun doute facilité. La dépendance, dans quelle que soit la forme qu'elle se présente, est en fait un mal qui génère de qui y est soumis tendance à redimensionner l'étendue du problème, Sinon pour le nier complètement.

Précisément pour ces raisons, les aspects de motivation ne doivent pas du tout être négligés et fournir constamment un soutien moral à l'arrosage qui, en particulier dans les étapes initiales, devra essayer une sorte de conflit contre lui-même car il devra faire le désir d'obtenir Débarrassez-vous de la compulsion du jeu de jeu en supprimant l'instinct, souvent prédominant, de retourner jouer. Voyons maintenant comment le Programmes de réadaptationnull Généralement, une thérapie est privilégiée qui combine des interventions cognitives et comportementales.

En d'autres termes, comme nous l'avons déjà vu, puisque le jeu est un comportement déterminé par une vision déformée de la réalité, il est nécessaire d'intervenir sur cette vision en travaillant sur le système de croyances de l'individu malade, afin de déclencher une sorte de Switch: Si le premier jeu de manière immodérée était perçu comme une chose normale qui a généré un degré élevé de satisfaction avec un sentiment de bien-être, le thérapeute doit plutôt être capable de renverser cette vision en essayant de restaurer l'orientation correcte.

Il est donc nécessaire que la personne malade perçoive l'incohérence de ses idées concernant le jeu, déclenchant un nouveau processus d'apprentissage qui permet d'absorber des connaissances correctes. Comme il est naturel que ce soit, les actions de chaque homme se manifestent à la suite de certains impulsions générées au niveau cérébralPar conséquent, si vous intervenir en promouvant la formulation de nouvelles opinions relatives à un certain sujet (le jeu, dans notre cas), le contenu de ces impulsions et, par conséquent, les actions suivantes changent.

Cependant, nous ne devons pas oublier le rôle important joué par une approche positive marquée par l'optimisme: ceux qui souffrent de lacunes non rare ont été témoins de la lacération de leur sphère émotionnelle et qui fonctionne, il n'est donc pas rare de se retrouver devant une forte décapée et démorouillé Les patients ou, dans les cas les graves, aux prises avec de graves problèmes de dépression, de raisons de traiter ces sujets avec toutes les précautions de l'affaire.

Il faut dire que de toute façon approche thérapeutique Il doit être calibré en fonction des caractéristiques individuelles car tous les patients n'ont pas la même expérience et, par conséquent, tout le monde n'a pas eu les mêmes expériences. Généralement, précisément pour ces raisons, nous commençons par une série d'entretiens, capable de comprendre ce qu'est le profil de motivation du patient. Il est probable que le joueur pathologique de la période initiale soit hospitalisé, ceci également pour faciliter le détachement de ses habitudes de jeu En le retirant des endroits que vous fréquentez habituellement et cela pourrait l'inciter à continuer à jouer.

Les thérapies peuvent Inclure des entretiens de groupe dans lequel partager leur expérience et leurs réunions avec l'unité familiale ou le partenaire, dont le soutien représente certainement un facteur de réussite irremplaçable. En général La réadaptation est divisée en trois étapes: Dans la phase appelée le "Je ne peux pas" L'individu est poussé à atteindre une situation d'élimination totale du jeu, afin de réduire les stimuli du jeu et de réduire de en le désir de jouer. Le joueur entre ainsi dans une phase d'abstention qui le projette dans une nouvelle dimension alors qu'il commence à regarder le jeu avec un look différent.

La prochaine fois s'appelle "Je ne dois pas", dans lequel le joueur après une période où il s'est abstenu du jeu prend conscience des progrès réalisés et du fait que vous pouvez très bien vivre même sans se donner. Enfin, nous arrivons à la phase so-appelée de "Je ne veux pas", dans lequel le joueur termine sa récupération et son jeu n'est au centre de sa vie. Dans cette phase, le joueur revient à apprécier les relations familiales et amicales et revient à une condition de tranquillité qui semblait être perdue de façon irréparable.

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3.4.1 Le CE.S.TE.P. et le cas de la Suisse

Dans certaines structures (comme le CE.S.TE.P., un centre situé en Lombardie, près de COMO, qui traite de la réadaptation de divers types de dépendances). Assistance à la rédaction de une lettre d'auto-pipeline du casino, C'est-à-dire un document avec lequel le joueur, ayant pris note de ses problèmes, demande aux managers de l'empêcher d'accéder aux salles de jeux.

C'est certainement une étape importante et à cet égard, nous devons enregistrer comment notre législateur est à nouveau dans une position arriérée par rapport à d'autres réalités, comme la Suisse. Dans Confédération suisse, en fait, chaque casino offre à ses clients pour effectuer un Entretien avec un spécialiste Afin d'établir s'il convient ou non de présenter la lettre d'autodécarration susmentionnée qui est un outil fourni par la loi et donc institutionnalisé, contrairement à ce qui nous arrive.

Il est également possible de conclure un accord sur le nombre de visites mensuelles maximales et un conjoint peut également présenter aux gestionnaires une lettre de signalisation avec laquelle demander l'exclusion des services offerts par la salle de jeux. C'est certainement un outil très intéressant car en entraver les épisodes de jeu compulsifs, cette mesure également responsable des gestionnaires de casino qui, de cette manière, devront s'adapter aux obligations légales et donc fournir toute la collaboration nécessaire pour s'éloigner de leurs locaux qui montrent leur intention de guérir d'une pathologie sérieuse telle que l'écart.

Ce n'est pas un hasard introduit Mécanismes d'auto-exclusion Et l'auto-pipeline précisément parce qu'ils avaient également la perception de la gravité du problème et ont donc choisi de faire quelque chose d'important pour collaborer avec la communauté.

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3.4.2 Les outils préparés par le National Health Service: les serts

Une autre structure qui pourrait être utile à ceux qui développent une contrainte liée au jeu sont représentées par Serte, c'est-à-dire i Services pour la toxicomanienull De toute évidence, il ne devrait pas être dupe par le nom et la renommée que ces structures ont acquises au fil du temps, car ces entités ont longtemps fait dans le domaine de la réhabilitation des sujets aux prises avec une dépendance aux drogues ou à l'alcool, mais ces derniers temps ont considérablement élargi le Spectre de leurs compétences, de leurs outils et du professionnalisme qu'ils sont capables d'offrir et donc constituent une alternative très valable En de GRATUIT (il n'y a même pas le paiement du billet de santé, pour ainsi dire).

Un autre des avantages selon lesquels ces instituts impliquent le fait que l'accès n'est médiatisé par aucun sujet, en fait, aucune demande du médecin traitant n'est nécessaire et cela constitue également un 'Garantie supplémentaire de confidentialité, obligation que les médecins sont toujours tenus d'observer de toute façon.

Le patient qui utilise le soutien d'un serte peut utiliser une équipe qualifiée d'experts, notamment des médecins, des infirmières et des psychologues spécialisés dans diverses branches. Généralement, le chemin de traitement est divisé en une série de Entretiens individuels et en groupenull L'approche a donc tendance à être principalement d'un type psychologique et généralement la présence de partenaires ou de membres de la famille est généralement fournie qui, en outre, jouent un rôle fondamental car ce sont les personnes qui connaissent mieux le patient et sont ceux avec lesquels ils passent de temps avec Cela, avec leur présence, ils pourraient faciliter la tâche du personnel médical.

De , le Participation de parents aux réunions Il aide également à autonomiser ce dernier et à développer en eux la conscience des mouvements à faire pour faciliter la voie des soins aux patients qui, de cette manière, pourra profiter d'assistance même en dehors des murs du centre de réadaptation, contribuant à diminuer le risque d'éventuels répercussions. Cependant, étant donné la présence possible chez le patient de Sindromi dépressifIl n'est pas rare d'assister à l'administration de médicaments responsables de la stabilisation de l'humeur et de traiter les différentes formes de stress nerveux.

Un autre facteur réussi de ces structures consiste dans le fait qu'ils appartiennent à l'appareil de la Service de santé national, Ils sont répandus sur le territoire national et sont présents dans pratiquement toutes les municipalités françaisnes, il est donc extrêmement facile de les trouver et de demander leur aide.

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3.4.3 Players anonymes et GAM - Anon

Basé sur l'expérience chanceuse de Alcooliques anonymes (Association née aux États-Unis même dans les années 1930 du siècle dernier et qui, au fil des ans été les cas de personnes qui ont réellement surmonté et vaincu leurs problèmes de dépendance grâce à l'activité menée dans ces groupes), une forme similaire de soutien aux sujets aux prises avec des situations de jeu compulsives E Ainsi, les joueurs anonymes sont nés.

L'hypothèse de ces expériences consiste à prendre conscience du fait qu'un joueur pathologique qui a vaincu sa dépendance apporte avec lui un bagage irremplaçable de connaissance On les trouve dans les mêmes conditions. Commençons par dire que les joueurs anonymes en sont un Réalité très enracinée et généralisée sur le territoire français (Il est présent, en fait, Dans 14 régions du nord au sud, avec au-delà Quatre-vingt centres disponible pour tous).

Les services offerts par cette association (qui se vante, entre autres, pour être totalement estimés par toute croyance politique ou foi religieuse) sont totalement gratuits et donc aucun paiement ne sera requis à ceux qui décident de profiter de l'aide offerte. De toute évidence, Ceux qui entrent dans ces groupes auront la protection totale de l'anonymat Et aucune information personnelle ne sera jamais divulguée, sauf par la partie intéressée lui-même ou avec son consentement. La méthode adoptée par les joueurs anonymes est très célèbre: les membres de chaque section se réunissent périodiquement et racontent leurs expériences et leurs sensations, décrivant les progrès réalisés (c'est-à-dire les jours d'abstention du jeu).

De cette façon, chaque joueur pathologique réalise de première main la possibilité de trouver une issue et commence à se tourner vers l'avenir avec un œil optimiste et une attitude positive, car il se rend compte que ses collègues font des pas en avant dans la lutte contre la toxicomanie et comprend cela aussi pour lui, suivant leur exemple, il existe une sortienull En pratique, une sorte de Formation Autogeno, également en considération du fait que dans ces groupes, il n'y a pas de psychologues ni de personnel médical. Il est nécessaire de considérer comme point de départ le fait que le joueur compulsif dans la plupart des cas est principalement victime de sa propre réticence qui le pousse à nier d'avoir un problème.

En assistant, cependant, les réunions de ces groupes, le joueur parvient à briser le mur de l'incommunicabilité Et il s'ouvre sur le monde extérieur parce qu'il prend conscience de leurs problèmes à travers les histoires des autres. Il est vrai que chaque expérience individuelle a toujours ses propres particularités et est rarement identique aux autres, mais dans tous les cas, il est toujours possible d'extrapoler un dénominateur commun qui les rend comparables et assimilables.

De , le fait (loin du secondaire) ne doit pas être oublié que les membres de ces communautés se retrouvent avec le Resserrer les relations parfois très serrées Parce que le sentiment d'être tous sur le même bateau se propage et donc nous finissons par nous soutenir mutuellement, aussi et surtout moralement. Comme le disent certains témoignages d'anciens joueurs pathologiques, Le climat de ces réunions est très intime Parce que vous vous retrouvez à raconter votre expérience sans que l'Assillo soit jugé ouvert ou d'être victime des nombreux préjugés auxquels les gens ordinaires se laissent souvent partir lorsque vous entendez des personnes ayant des problèmes de jeu.

Lentement, nous passons d'une situation dans laquelle chaque membre est une île, c'est-à-dire une entité libérée par tout, à une condition dans laquelle on devient une partie essentielle d'un groupe qui ne bouge pas comme la somme de nombreuses individus mais comme une chose. Ceci est également facilité parAbsence d'escaliers hiérarchiques, tout le monde est le même et est libre de s'exprimer dans un état d'anonymat total, car le contenu des réunions ne doit jamais fuir à l'extérieur.

Ces groupes sont des porteurs de valeurs saines presque perdues, comme la solidarité mutuelle, l'honnêteté, l'humilité et la cohésion. Le rôle joué par le Donc, appelé 12 étapesou un ensemble de préceptes déjà utilisés dans les groupes d'alcooliques anonymes qui guident les membres dans la redécouverte d'eux-mêmes et sur le chemin des soins.

Les 12 étapes représentent des suggestions pour le début d'une nouvelle vie, pour donner un tournant clair sur leur chemin et toucher divers sujets, tels que l'admission de leur mal et leur impuissance en présence de l'objet de leur dépendance (dans ce cas , le jeu), la reconnaissance de l'existence d'une puissance supérieure qui peut guider les gens dans la résolution de leurs problèmes, la construction d'un inventaire de leurs méfaits et des personnes qui ont causé le mal.

Sur la base de cela, le patient est encouragé à se distancier de son passé en plaçant un comportement vertueux marqué par des sentiments de rédemption personnelle et de réconciliation avec la vie et les proches, qui est probablement devenue souffrance et douleur. Et juste pour venir à la rescousse des parents et amis des joueurs pathologiques, des groupes tels que Gang, présenter à 12 pays et opérant pendant des années aux côtés de tous les sujets qui souffrent des effets provenant de présence d'un joueur compulsif dans la famille.

Ceux qui vivent sous le même toit d'un individu ayant un écart sont en fait soumis à de graves formes de stress nerveux et de traumatisme de divers types, donc le soutien d'une association ne peut avoir que des effets bénéfiques et ne peut en outre aider à former une attitude correcte en le contre le joueur et peut-être aussi illustrer les façons de convaincre le parent pour se lancer dans un voyage thérapeutique: les joueurs anonymes et Gam-anon, en fait, bien qu'ils soient deux entités distinctes et distinctes, en d'être engagées sur des fronts similaires, ils se retrouver à collaborer et il n'y a pas de cas dans lequel Les deux associations trouvent des réunions dans les mêmes salles (dans différentes pièces, bien sûr), comme pour réitérer la complémentarité des fonctions respectives.

C'est sans aucun doute une façon très efficace pour impliquer également les familles Dans le chemin de récupération pris par le joueur pathologique, ainsi qu'un excellent moyen de soulager le stress déterminé par la coexistence avec une personne ayant de graves problèmes.

L'unité familiale, comme le montrent de nombreuses études, est, en fait, l'environnement le touché de tous les temps parce que les problèmes économiques et existentiels qui peuvent conduire à ignorer les résultats tels que les séparations ou même le divorce sont révélés. Un chapitre distinct de toute probabilité devrait ensuite être dédié à l'état des victimes les innocentes, à savoir les enfants: les enfants des parents ayant des problèmes de jeu apportent toujours les signes d'une situation familiale très précaire et traumatisante, avec des problèmes de comportement qui peuvent mener dans un Extrême agitation ou, à l'extrême opposé, dans la tendance à l'isolement et dans la difficulté de manifester un comportement extraverti en raison de la peur d'être discriminé en raison de problèmes familiaux.

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3.4.4 Playandi responsable.It, le Federserd et les faux mythes sur le jeu

Une autre chance d'aide est composée du site Web de jeu. Ce site Web est en fait développé en collaboration avec le Plumerserd, à savoir la Fédération françaisne des opérateurs de services de dépendances qui Il comprend la beauté de de 1500 opérateurs dans le secteur Serd.

En de fournir une série vaste et détaillée d'informations relatives aux signaux qui devraient alerter la présence d'un problème de dépendance, sur la façon dont la pathologie évolue et sur les effets psychologiques et physiques qu'il peut déterminer, il y a un intéressant intéressant Section le concernant Inconvénient de certains mythes Très répandu au sein de la communauté des joueurs, comme l'existence de machines fortunées que d'autres ou que sur la base d'un raisonnement abstrus "doit gagner", ou le fait que les commerçants ou les gestionnaires des chambres sont capables d'influencer le résultat des jeux en manoeuvrant les options de machines à sous, ou même le fait que continuer à jouer malgré les pertes est un moyen efficace de pouvoir récupérer les dépenses.

Un autre faux mythe est par exemple le croyant qu'une voiture qui vient d'accorder une forte victoire être, pour ainsi dire, destiné à "Refroidir" Et ne pas donner des gains pendant une certaine période de temps, ainsi que le fait que le toucher une forte victoire est un avis de son arrivée. D'un autre côté, lié à une compréhension erronée ou insuffisante de la loi de la probabilité est plutôt les croyances sur la base de laquelle pour certains jeux, il est possible de devenir un bon joueur et donc d'amener à la maison des victoires ou, encore une fois, le fait que des chiffres tardifs doivent nécessairement s'éteindre dans l'un des tirages imminents.

Comme nous l'avons déjà dit, pour des jeux tels que des machines à sous, la roulette ou le vidéo poker (pour ne mentionner que les courants) Le résultat de chaque jeu est réglementé par l'affaire, il est donc possible de fournir une prévision basée sur un raisonnement probabiliste, mais il n'est jamais possible d'avoir une sécurité à cent pour cent de la fin d'un jeu, donc les cas que nous avons mentionnés ci-dessus représenter authentique Légendes métropolitaines qu'ils manquent absolument d'être soutenus par les faits et qui, en effet, peuvent facilement être refusés avec une approche scientifique et motivée.

De , Game Player.Il fournit un service de conseil destiné aux joueurs et aux parents et à leurs connaissances. En utilisant la contribution d'experts qualifiés, l'équipe de joueurs responsable. Il offre la possibilité d'obtenir toute l'aide et les informations nécessaires à la Numéro sans péage 800 921 121 Et à travers un service chat en direct, le tout en plein anonymat et totalement gratuit.

Enfin, un Test d'auto-évaluation Semblable à l'écran de jeu de South Oaks adopté par d'autres entités, le So-appelé Index du jeu de problèmes de problème canadien qui, sur la base des tests cliniques, s'est avéré être fiable et moins sensible que les faux positifs.

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3.4.5 Initiatives communautaires et le Code de conduite AAMS

Parmi les nombreux initiatives spontanées de la société civile qui est alarmée pour diffuser un phénomène très grave tel que le jeu pathologique, par exemple, nous soulignons l'expérience du site senzaslot.itnull C'est une idée née au sein de certains citoyens privés de la municipalité de Pavia, une ville qui détient le triste record d'une moyenne d'une fente tous les 110 citoyens.

Fondamentalement, ce projet découle du désir de donner un signal fort à la fois aux personnes ordinaires et aux institutions e Ceux qui vous rejoignent entreprennent pour ne pas assister à des lieux publics (donc les barres et autres types d'activités commerciales) qui hébergent des machines à sous et d'autres appareils visant au jeu. Bientôt, de nombreux opérateurs ont décidé d'adhérer à l'initiative promue par le groupe et ont choisi de renoncer à des revenus faciles (et avec la crise économique qui devient folle n'est certainement pas un petit sacrifice de compte) pour faire du bien à la communauté: nous sommes parler de Ben 2000 Exercices dans toute l'France.

Cette forme de protestation anormale mais significative assume également la pertinence pour un autre élément simple: pour ceux qui ont un problème grave avec le jeu, il est très facile d'obtenir des répercussions même après une longue période d'abstention et donc, pour le succès du chemin de la réhabilitation, La présence de tentations continues n'est pas du tout saluée. En effet, il n'est pas dégradant de savoir qu'une personne est en condition de ne pas pouvoir assister à un lieu public en raison de sa propre maladie.

Un autre frein possible sur le jeu est fourni par l'adhésion par le casino en ligne Code de conduite AAMS et aux campagnes de jeu responsables. Le casino sur le Web doit en fait s'engager à Empêcher tout accès aux utilisateurs mineurs de 18 ans et effectuer un travail important de formation et d'informations de leurs employés concernant le jeu responsable et les méthodes de soutien pour les joueurs à la recherche d'assistance.

De , les salles de jeux multimédias permettent d'accéder uniquement aux utilisateurs qui ont défini leur profil de Limites concernant le montant maximum des sommes payées sur votre compte Et dans certains cas, il existe des mécanismes de voitures - exclusion avec laquelle le joueur peut lui demander d'être empêché d'accéder à une période pré-établie ou, dans les cas les graves, de demander définitivement l'annulation du profil enregistré et le refus de nouveaux enregistrements.

Le casino, en outre, a également diffusé des informations sur les programmes de récupération et contiennent des liens qui se réfèrent aux sites d'organisations importantes qui aident les ludopathies. L'un d'eux est gamblingtherapy.org, affilié à une célèbre association britannique et également active dans notre pays. La particularité de ce groupe consiste en le fait que des réunions de groupe en ligne sont organisées, de cette manière, les problèmes de ceux qui ont développé leur dépendance devant l'écran d'un ordinateur peuvent être confrontés à une confusion car il est possible de trouver d'autres personnes avec les mêmes problèmes

Comme donc, nous l'avons vu de ces courts et, par la force des choses, et non de l'examen exhaustif, ceux qui se retrouvent dans une situation difficile à cause du jeu ne doit pas se sentir abandonné par tout et tout le monde, il ne doit pas se laisser aller comme s'il Je n'avais pas d'espoir de retracer la Chine et de retourner pour trouver la sérénité perdue.

Les routes pour sortir du cul de sac Dans lequel vous avez insinué, il n'y a pas de pénurie, les cherchez juste mais surtout laisser une véritable mature à l'intérieur sentiment de vengeance Ne visait les sommes perdues, mais orientées vers une forme de rédemption personnelle de sa dépendance, la meilleure forme de victoire que possible pour un ancien joueur pathologique et le meilleur jackpot auquel on peut aspirer, tant que nous arrivons d'abord à la conscience que Jouer énormément est un gros problème À l'origine de beaucoup de leurs maux, mais qu'il est possible de vaincre avec l'aide de leurs proches et si nécessaire également des professionnels du secteur.

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3.4.6. Internet comme source d'information et de prévention: le rôle des forums, des blogs, une orientation mini-guide sur les réseaux sociaux

Dans tous les cas, Internet est également une mine pleine d'informations utiles. Comme vous pouvez le voir à travers une simple recherche sur Google (ou, si vous préférez, sur d'autres moteurs de recherche), il y en a beaucoup en fait Forum de discussion dédié au jeu Hôte même des sections destinées à ceux qui ont des problèmes d'écart. Par exemple, aussi le site icds2019-paris.com (Page Web dédiée à toutes les informations finales dans le domaine du jeu via Internet) Contient un forum fréquenté par les amateurs de jeux en ligne et est un excellent point de départ pour tous ceux qui veulent avoir une idée sur les différents aspects de ce phénomène est Pour ceux qui ont commencé à remarquer qu'ils ont un problème pour contrôler leur relation avec les jeux. Le forum en question, en fait, contient une section appelée "Jeu responsable et dépendance au jeu".

Il est possible de lire de nombreux témoignages d'autres utilisateurs qui éprouvent (ou qui ont expérimenté) des pathologies liées au jeu. Parmi les nombreux, le fait que les surprises que les autres, en du nombre de personnes qui déclarent avoir eu des problèmes avec le jeu, est sans aucun doute la confirmation de la première personne que de nombreux anciens joueurs ont à un moment donné remarqué de ont pris un voie d'autodestruction qui démolir sa vie et celle de ses proches, dans laquelle le jeu avait salir tous les intérêts et tous les engagements. De nombreux utilisateurs dans la pratique disent que leur existence précédente avait été distinguée, presque annulée, par une nouvelle vie dans laquelle elle n'était placée que pour le jeu: sinon il n'y avait rien d'autre.

Assister à ces lieux ne représente évidemment pas la solution à tous ses maux, mais constitue un moyen de confronter d'autres personnes qui ont passé de mauvais moments pour les mêmes raisons, pour partager leurs sensations et recevoir un soutien moral qui ne trouve souvent pas le courage de demander de la timidité ou de la honte ou parce que le jugement des autres est redouté.

Un utilisateur du forum icds2019-paris.com avec un passé de ludopathie, en particulier, a décidé de se mettre au service de la communauté et a comme celle-ci donner la vie à un Blog (http://hemingzeroazzardo.blogspot.it) dédié à tous les joueurs compulsifs, dans l'objectif précis d'informer des risques liés à l'incapacité de contrôler leur vice. Le blog en question est très bien entretenu et mis à jour régulièrement et recueille le Confessions d'autres acteurs pathologiques qui racontent leurs habitudes de jeu, sans négliger naturellement les détails qui sont souvent difficiles à admettre tout d'abord pour eux-mêmes, comme le montant des sommes jouées, les moyens utilisés pour obtenir l'argent, les réactions des personnes appartenant à leur PROPRE FAMILLE ou Effets dévastateurs du jeu incontrôlé sur sa vie de travail et de relation.

D'autres pages présentes sur le net qui pourraient être utiles à la communauté des ex-jeux (ou à ceux qui aspirent à devenir tels) il forum del Ce.S.Te.p., Centre de traitement et de réadaptation sur les dépendances dont nous avons déjà parlé auparavant et, pour le "social", les pages inévitables sur Facebook, Également utile pour vous tenir informé de l'organisation des initiatives et des événements dédiés au thème du jeu pathologique.

À cet égard, nous vous conseillons de mettre le "comme" d'abord aux pages appelées Le jeu pathologique " e «Gap - jeu pathologique”, De cette façon, vous recevrez des mises à jour concernant les performances des événements et tout développement médical sur les ludopathies en général. Il existe également des pages dédiées à des associations spécifiques telles que les joueurs anonymes susmentionnés et bien d'autres.

Réunir sur ces lieux d'agrégation virtuelle a sans aucun doute l'inconvénient de ne pas être en mesure de regarder dans les yeux de ceux devant vous et de ne pas pouvoir établir un non médié, sans possibilité de pouvoir savourer cette émotion, Cette chaleur humaine selon laquelle seul un câlin ou une simple poignée de main peut vous donner, cependant, en revanche, il y a toujours l'avantage de pouvoir s'ouvrir d'une manière totale et en toute sincérité avec des étrangers parfaits, confortablement de la maison, sans la peur de se sentir humiliée ou exprimée grâce à Garantie de l'anonymat totalnull Les autres utilisateurs, en fait, n'en connaîtront qu'un surnom Et rien d'autre, sans aucune possibilité de vous identifier.

À ces facteurs, il est également nécessaire d'ajouter le fait qu'un forum est toujours disponible, est gratuit et n'a pas de temps d'ouverture ou de fermeture, donc c'est une option toujours valable même dans les moments les impensables et peut aider quand peut-être, après une longue longue date période d'abstention du jeu, vous ressentirez soudainement le besoin de rassurer ceux-ci eux-mêmes sensations d'euphorie et d'intoxication Que tant de dégâts ont causé à votre vie et à ceux qui vous entourent: ici, dans ces situations, cela pourrait aider à garder leur esprit occupé et à utiliser les témoignages des autres comme rappel, de manière à garder à l'esprit ce qui pourrait arriver si L'impulsion de retourner au jeu est livrée et, peut-être, de manière à avoir un outil supplémentaire pour gagner ce conflit intérieur qui est déclenché lorsque vous devez contrecarrer l'instinct pour s'abandonner à nouveau au jeu (avec tout ce qui suit, bien sûr) avec la conscience que lorsque vous finissez par vendre (même pour une fois seulement), il se précipite dans une spirale négative: comme l'expliquent tous les experts du jeu pathologique, Ceux qui ont un jeu compulsif passé et qui ont réussi à arrêter ne doivent jouer Pas même par passe-temps car il reste un sujet très vulnérable et sensible de répercussions graves.

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3.4.7 Le conseil pour résister et éviter de revenir jouer

Avant de fermer cette section et de passer à un nouveau sujet, nous vous répertorions Une série de conseils utiles ne pas tomber dans la tentation du jeu, pour le bénéfice en particulier de ceux qui ont une relation problématique avec Machines à sous, vidéopoker et tables vertes Et il ne peut pas vous donner des limites.

Tout d'abord, les comportements peuvent être mis en œuvre pour limiter ou empêcher l'accès à l'argent, comment revenir cartes de crédit, cocher des livrets, guichets automatiques, ne portez pas les sommes d'argent excessive derrière lui en ce qui concerne les besoins quotidiens normaux, déléguer une personne de confiance À laquelle confier l'argent pour être alloué au paiement du loyer, des factures et des nécessités de base, demandez aux connaissances de ne pas accorder de prêts d'une entité en raison de leur problème avec le jeu (dont il sera nécessaire de les informer, gagnant la peur d'être identifié comme «malade»), accréditer les paiements directement sur un compte bancaire Afin de réduire les s avec de l'argent et de cette manière, la diminution des tentations.

Deuxièmement, le joueur pathologique a tendance à passer de nombreuses heures de sa journée en jouant et quand il commence à s'abstenir, il se retrouve aux prises avec un vide matériel parce qu'il a soudain beaucoup de temps qu'il ne sait pas comment utiliser et donc nous devons aussi remodeler Pour éviter que nous ne tombons dans les mêmes erreurs simplement en raison du fait que vous ne savez comment utiliser le temps.

Ainsi, il est utile d'identifier les activités qui ont eu lieu pour une relaxation ou un passe-temps simple avant d'entrer dans le cercle vicieux du jeu et peut-être d'essayer de les récupérer ou d'essayer de nouveaux. De toute évidence, les possibilités ne manquent pas, comme consacrer une activité sportive ou un bénévolat ou un bricolage Et ainsi de suite, l'important est d'éviter la présentation des phases dans lesquelles il n'y a rien à faire pour empêcher le jeu du jeu de se reproduire sous l'esprit nu d'un passe-temps innocent.

Un autre aspect fondamental est lié à la nécessité de savoir comment reconnaître E Gérer les phénomènes de la soif de So-appelle, ou la présence d'épisodes dans lesquels une forte impulsion émerge, pour ne pas dire incontrôlable, de retourner jouer. C'est une impulsion qui peut émerger soudainement et durer de quelques minutes à ieurs heures et se manifeste, en particulier chez ceux qui essaient de sortir d'une situation de dépendance pathologique.

Dans les moments où la envie de So-Cally est manifestée Le joueur ne peut pas agir rationnellement car il est submergé par un ensemble de stimuli inconscients à qui elle doit s'opposer à elle-même pour pouvoir vous résister. La meilleure façon de faire face à ces phénomènes est de prendre note de son comportement à l'occasion de ces formes de crise. De cette façon, il sera facile d'identifier les comportements les appropriés à mettre en place lorsque la soif réapparaîtra et que vous vous trouverez donc prêt lorsque l'heure viendra y faire face.

De toute évidence, ces conseils vont toujours pour affronter le fait que chaque individu a toujours ses propres particularités subjectives et que l'expérience d'une personne est difficile à réapparaître parfaitement identique par rapport à celle d'une autre personne, mais ces suggestions ont reçu une efficacité considérable et elles peuvent représenter un excellent début Le point comme ils stimulent le sujet affecté par une ludopathie à entrer dans l'action et à ne pas témoigner passivement de la destruction de son ego, de l'estime de soi et, de le dire définitivement, de son existence.

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4. Le jeu compulsif et le jeu responsable des médias: vidéos, émissions et publications sur le sujet - un aperçu des contributions que la communauté est généralement en mesure de fournir une meilleure connaissance du problème et un guide pour ceux qui veulent savoir En savoir sur le sujet

4.1 Un cas qui a fait sensation: le service des hyènes sur le jeu pathologique et d'autres vidéos sur le Web

À moins que ces derniers temps, il vivait sur une autre planète, nous avons certainement remarqué comment le phénomène de jeu a attiré la constante attention de médias Les journaux traditionnels (et le papier imprimé en général) sont la radio et la télévision. À cet égard, un service d'un service du DE Hyènes, la transmission devient désormais culte en France et diffusée Réseaux du groupe Mediaset Pendant près de vingt ans, une longévité que peu de formats du petit écran peuvent se vanter. La vidéo en question, malheureusement disponible, a totalisé le chiffre remarquable de de 100 000 vues et raconte les vicissitudes de certaines personnes (naturellement avec le visage obscurci pour les problèmes de confidentialité) aux séances de jeu.

Même si en y regardant de près, de nombreux acteurs pathologiques n'auront pas été surpris mais, au contraire, ils se seront plutôt reconnus dans les gestes des protagonistes de ce service, ce qui a choqué le public était d'abord Le rythme effréné avec lequel les joueurs ont introduit de grands billets dans les machines (même à partir de 500 euros) mais en substance, il y a eu une confirmation directe et incontestable de toutes les théories formulées sur le jeu compulsif: La perte de la cognition du temps, le jeu qui devient le seul emploi et souci d'un nombre indéfini d'heures, les petits gestes superstitieux qui poussent à privilégier une machine plutôt qu'à un autre ou à changer d'un pour des raisons qui n'ont rien à voir avec un raisonnement rationnel sur la probabilité (qui, nous nous souvenons, représente la seule règle régissant le résultat des jeux, au moins dans les jeux dans lequel la capacité du joueur n'a aucun rôle, comme les machines à sous, la roulette ou le vidéoporte), ou, encore une fois, vous pouvez assister à la SO Chénomène de chasseC'est-à-dire que la persévérance dans le jeu dans la tentative désespérée de compenser les pertes qui, au lieu de cela, dans la grande majorité des cas, se traduisent par une nouvelle aggravation de leurs finances.

Un autre fait saillant mis en évidence par cet excellent service est l'habitude de certains gestionnaires de servir les boissons alcoolisées (dans certains cas même d'une manière totalement libre) ainsi que la tendance à empêcher ceux qui fréquentent ces endroits pour interlorer une période prolongée avec une période prolongée avec Juste près de la chaise: en substance, nous essayons de tous les moyens de rendre les clients étrangers du monde environnant, vous devez les faire se concentrer uniquement et exclusivement sur le jeu afin de les faire dépenser autant d'argent que possible, les laissant à la miséricorde d'un Tourbillon de lumières colorées enchantées, sans réaliser le temps qui passe et l'argent qui s'envole, ne soutenant qu'un seul instinct compulsif imparable et imparable.

De , beaucoup se sont déclarés très affectés par l'épisode concernant un joueur qui, a demandé par l'aviation Nadia Toffa, après avoir confirmé qu'il avait déjà joué beaucoup d'argent et pendant longtemps, il se laissa convaincre d'abandonner sa place et de quitter la salle de jeux: cependant, quelques minutes après l'envoi, il s'est rendu compte que le joueur n'avait pas résisté Pendant longtemps à la tentation et était déjà retourné dans une machine à sous. C'est, s'il y avait un besoin, la preuve claire de la gravité et, surtout, subtile de devenir le jeu pathologique car il conduit à des comportements que de l'extérieur, nous pourrions percevoir presque comme schizophrène, Le degré de dépendance est si élevé qu'il est possible de trouver dans de nombreux sujets.

La vidéo héberge également les témoignages de nombreuses personnes qui ont réussi à se débarrasser de ce vice, car nous avons l'intention de le réitérer avec force pour encourager ceux qui ont du mal à décider de se laisser aider, car tout le monde est possible d'obtenir en dehors de ça. L'élément commun dans les histoires de ces anciens joueurs est représenté par Rôle décisif joué par le groupe familial et par l'aide thérapeutique fournie, selon l'affaire, de les associations en tant que joueurs anonymes ou similaires ou par des spécialistes tels que médecins, éducateurs et psychologues.

Cependant, cette enquête importante menée par les hyènes représente la pointe proverbiale de l'iceberg. Il suffit, en fait, d'effectuer quelques recherches sur des portails de partage de vidéos (comme YouTube, pour être clair) pour réaliser comment La communauté du Web 2.0 so-called Il fournit une quantité infinie de contributions, professionnelles et amateurs.

En fait, les films traitent des thèmes les disparates examinés par de nombreux points de vue différents: il y a donc l'ancien joueur pathologique qui raconte comment sa vie n'était pas encore en mesure de vaincre la maladie et décrit La route a voyagé pour atteindre une issue, ou vous pouvez trouver des vidéos réalisées par du personnel médical qui se concentrent naturellement sur différents aspects existentiels, pour ainsi dire et scientifiques à la place (comme dans le cas de la vidéo d'information réalisée par laASL de Parme), comme l'approche de thérapie cognitivo-comportementale (sujet abordé dans le film par leWatson Institute, Un important centre de psychothérapie actif au Piémont), sans oublier les nombreuses vidéos qui documentent les performances des événements et des congrès.

Et au milieu de toute cette pléthore de vidéos, les contributions d'organisations et d'associations à but non lucratif telles que le Groupe Abele (L'institut fondé par Don Ciotti) et beaucoup d'autres qui poursuivent l'objectif d'informer et en même temps de sensibiliser la société civile, utilisant également l'opinion des professionnels et des enseignants d'université.

Résumant, nous pourrions recourir à un lieu commun et nous rappeler que Une image vaut mille mots: Il est probable qu'une vidéo de quelques minutes sera en mesure d'obtenir de meilleurs résultats par rapport aux traités longs et verbeux écrits par des spécialistes insignifiants, mais il n'est pas nécessaire de dépasser dans les jugements, montrant une image de la situation trompeuse: un do -it -Te approche de vous-même caractérisée par la recherche autonome sur Internet peut être utile pour combler les lacunes de l'information et pour obtenir un effet dissuasif, mais ceux qui ont déjà développé des symptômes pathologiques spécifiques ne seront pas en mesure de s'exempter de er des personnes qualifiées qui savent agir vers un grave et un trouble complexe tel que le jeu compulsif. Après tout, nous nous retrouvons dans la même situation que lorsqu'une maladie est contractée et que l'utilisation de l'auto-médication est tendue à conseiller, car la présence et les conseils d'un sujet qualifié sont irremplaçables.

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4.2 L'écart et la lecture: un court guide du choix des publications les importantes

Si, en revanche, nous déplaçons l'attention de notre attention vers la portée du papier imprimé, heureusement, nous pouvons voir que la situation ne diffère pas beaucoup. Même en effectuant des recherches dans les librairies en ligne, en fait, l'impression est obtenue qui également dans ce secteur, la question du jeu et les troubles qui y sont liés est un sujet qui est un certain succès. Parmi les derniers produits d'une communauté d'œuvres très prolifique, par exemple, le volume écrit par Membre du Parti démocrate Paola Binetti (qui était également médecin dans le domaine neuro-psychologique et a occupé divers postes de professeur d'université dans de nombreuses universités), intitulé "Quand le jeu n'est un jeu" (à vendre dans la boutique de Hoepli.it au coût de 15 euros).

Ce travail, qui combine l'approche la sérieuse et la scientifique avec le ton le discursif et, si nous le voulons, paternaliste, réalise une reconstruction du problème soulignant l'énorme augmentation enregistrée ces derniers temps de cas de jeu pathologique, soulignant sa gravité et identifiant c'est comme une vraie pandémie car il affecte sans discernement les individus appartenant à tous les groupes d'âge.

C'est un livre qui s'adresse à un large public, des victimes aux membres de leur famille, sans oublier ceux qui veulent simplement en savoir sur cette question ou les représentants du monde politique qui ne se sont pas encore activés aujourd'hui pour essayer de contraster le phénomène avec les dispositifs juridiques les efficaces et les modernes et qui, au contraire, sont enclins à voir dans le jeu une solution pour résoudre les grains financiers des entités auxquelles ils sont responsables et parviennent rarement à s'opposer à l'octroi de nouvelles licences pour Nouveaux exercices dédiés au jeu

D'une nature spécialisée et dirigée vers un public mature est plutôt "Le jeu pathologique - aspects psychophysiologiques et personnalités" (Coût 10 euros). Le texte décrit le rôle de la psychothérapie dans le traitement des troubles pathologiques du jeu et examine sur la base d'un point de vue expérimenté et dans un concept étendu auquel nous avons déjà référé, comme celui de la toxicomanie, du CVVE et divers autres.

Une perspective différente est plutôt adoptée dans "Les règles du jeu" (auteur Angela Fioroni, coûter 3,40 euros, en vente sur hoepli.it) dans lequel, en de se souvenir de la probabilité de jouer des jeux de manière excessive, le danger de l'infiltration des organisations criminelles qui pourraient exploiter ces activités aux fins des fins est Recyclage mis en évidence de l'argent sale.

Ce livre découle également de l'expérience de la campagne menée par de nombreux maires des municipalités françaisnes contre Gamble qui a culminé avec la demande au législateur d'une disposition valide sur le territoire national et visant à comprimer l'offre, avec de grands pouvoirs législatifs pour les régions E Les municipalités afin de pouvoir préparer des plateformes d'intervention pour la récupération des patients et décourager les abus dans les jeux.

Con "Gambling pathologique - un guide clinique du traitement" (de J.grant et M. Potenza, coûte 49,50 euros sur la bibliothèque universitaire.it) Nous revenons dans un traité scientifique et, dans le cas spécifique, médical et psychologique. Ce volume insiste sur des aspects tels que la survenue d'un diagnostic incorrect en raison de la réticence de nombreux médecins à diagnostiquer l'écart en raison d'une sous-estimation fondamentale de la pertinence de cette maladie et répertorie les différentes alternatives en termes de thérapies, collectant les contributions de nombreux représentants du monde scientifique de renommée mondiale sans négliger les descriptions des aspects étiologiques, des symptômes et des cas cliniques spécifiques.

Le sujet abordé dans «Trop de vies en jeu. Membres de la famille, victimes inconnues du jeu " (de Lucio de Lellis, 12 euros, à vendre sur libreriauniversitaria.it), où la question est examinée en mettant au centre de l'attention ceux qui finissent souvent par souffrir en silence et indirectement les conséquences des troubles liés au jeu.

Comme ceux qui ont vécu des situations similaires le savent bien, le parent d'un joueur pathologique vit un drame quotidien Comme toujours, réconcilier le double objectif d'informer et de sensibiliser à un thème qui est souvent traité superficiellement. Se concentre plutôt sur le rôle des joueurs è «Le pari est vêtu de rose. Histoires de femmes, histoires de jeux, histoires de renaissance " (de Cesare Guerreschi, 18,50 euros).

Dans ce travail, l'auteur, qui possède de nombreuses collaborations avec des universités du monde entier et à qui la fondation de la Société françaisne pour l'intervention sur les pathologies compulsives, étudie le phénomène de l'écart en analysant la manière différente de mettre les femmes vers le jeu, les diverses approches thérapeutiques possibles et les programmes de récupération adoptés par le Siipac. «L'illusion de gagner. Le jeu d'urgence sociale de jeu " (À vendre à 11 euros sur Hoepli.it, auteur U. foliena, éditorialiste du journal de la région catholique Prend place) Au lieu de cela, en de présenter une description des aspects les différents liés au jeu compulsif, met en évidence le rôle important joué par le monde civil qui décide de mobiliser et de faire quelque chose pour encourager une lutte générale pour lutter contre le phénomène: en fait, il y a Plusieurs associations, hachées de bénévoles, des représentants de la politique, des médecins, des gestionnaires d'entreprises commerciales et des gens ordinaires qui ont décidé de faire entendre leur voix.

Ce livre vise donc à agréger et à informer dans l'habituel qu'une grande conscience peut contribuer à une utilisation consciente et responsable du jeu, peut-être avec l'aide des institutions qui, face à ces urgences sociales, ont été un Petits fugitifs.

Enfin, nous rapportons également la contribution importante fournie par la susmention "hyène" Nadia Toffa qui, sur la vague de l'excellent succès trouvé par le service a été diffusée lors d'un épisode de l'émission de télévision Le Iene, a décidé de retourner au sujet pour étendre le domaine de la discussion et a ainsi publié il y a quelques mois "Quand le jeu est difficile" (Prix 14,50 Euros sur IBS.it, également disponible en format électronique au prix de 9,99 €), une enquête qui couvre le Double fonction du reportage journalistique et du document de rapport social qui ne se limite donc pas à soulever un sentiment d'indignation collective mais vise à décrire de manière détaillée un phénomène de pertinence étroite, laissant peu de place à la rhétorique ritique et faisant parler les données, comme le fait que au cours de la dernière décennie, les dépenses de nos compatriotes ont même augmenté de trois fois, mais en même temps, l'État n'a pas été témoin d'une augmentation proportionnée de ses revenus, ce qui suggère (en effet, l'indique de manière assez claire et claire) que le Long Manus du crime organisé Elle a réussi d'une manière ou d'une autre pour s'intégrer dans la chaîne de cette entreprise en diffusant des machines astucieusement modifiées afin de modifier le jeu normal de la probabilité et de donner des gains sur la base des critères de commodité, tous grâce également à un dense et souvent Réseau impénétrable de convives (ce qui, en outre, dans notre pays ne manque jamais) qui implique les acteurs de cet énorme tour d'argent à différents niveaux, évidemment au détriment des joueurs pauvres et inconscients.

Dans le livre, il y a aussi une longue série de lacunes législatives (mais ce sont vraiment des déficiences ou des trous découverts spécifiquement pour permettre une grande marge de manœuvre à des amis d'amis?) Comme le petit niveau de fiscalité s'appliquait sur le So-appelé Vidéoscopieur (un niveau inférieur même à celui des autres jeux), alors qu'au lieu de cela, un taux élevé pourrait être exploité afin de financer les thérapies pour la récupération des joueurs compulsifs qui pèsent sur les coffres de notre système de santé (et donc sur les épaules de tous Les contribuables, finalement), ou le cas absurde de la phrase avec laquelle le Cour des comptes déformé les effets de la phrase, confirmés par le Tribunal et donc adopté par Res Judicata, qui a condamné les concessionnaires, entre autres, à une amende explosive de 98 milliards d'euros pour avoir violé les règles qui exigent, afin d'assurer la régularité du jeu, la connexion de tous les appareils aux centrales Système de contrôle d'état.

Cette pénalité lourde a été réduite (deux fois) à l'extrême jusqu'à ce qu'ils atteignent 600 millions d'euros Qui, en ce qui concerne un chiffre très significatif représente s'il est considéré en valeur absolue, devient une sorte de caresse s'il est lié au montant initial et au roulement multimiliaire du jeu en France.

Sans oublier, donc, des nombreux projets de règles selon lesquelles dans la conception initiale placent de graves limites à la prolifération incontrôlée du phénomène, puis dans leur forme finale, ils finissent par perdre toutes leurs frais innovants et ils sont palliatifs qui quittent le temps Ils trouvent ou, dans les cas les extrêmes, font de dégâts que ceux qui ont l'intention de réparer, comme cela s'est produit avec le décret de Balduzzi déjà abordé ou avec le proposition de droit qui, pour endiguer l'infiltration des clans mafia, interdite la concession des licences aux condamnés et les suspects et introduit l'obligation de la certification anti-mafia pour obtenir l'autorisation d'ouvrir un exercice dédié au jeu: ces obligations ont été une grande partie éliminée lors de la finale Rédaction de la disposition qui a considérablement résolu dans une autre occasion, une autre occasion.

Enfin, le livre comprend également des témoignages très touchants et représente une lecture édifiante et instructive que quiconque souhaite avoir une idée claire des caractéristiques de ce problème trouvera rentable. De toute évidence, cet examen court et à cordes ne vise pas à être exhaustif, étant donné que dans tous les cas, les facettes du jeu sont nombreuses et peuvent également être examinées sur la base de points de vue très différents, il est donc probable qu'en effectuant d'autres recherches, vous allez Trouvez de nombreux autres titres non moins intéressants, donc notre conseil est cependant de consulter périodiquement les magasins en ligne les célèbres (comme donc Amazon E ebay, pour mentionner le important) pour suivre les versions les récentes et rester à jour sur cet important phénomène.

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5. Conclusions

Nous avons donc analysé le jeu de loin, à partir des aspects juridiques et de documenter la façon dont dans notre pays, nous venions d'une situation où seuls quelques jeux étaient légaux (Lot, Superenalotto et diverses loteries) sur un état de grande permissivité suite aux énormes libéralisations réalisées dans le domaine économique. Par la suite, nous avons essayé de résumer l'image de la situation en identifiant les joueurs responsables et les joueurs qui, pour ainsi dire, se laissent prendre, en introduisant certains Notions médicales et scientifiques visant à approfondir le discours sur le jeu pathologique, sur la nature des troubles qui caractérisent ce mal, sur les symptômes de la nature psychique et physique et aux niveaux social, affectif, financier et de travail en mettant en évidence l'extrême gravité et le besoin d'utilisation des thérapies des thérapies des thérapies diverses nature qui peuvent aller de Hospitalisation dans des cliniques spécialisées à l'utilisation de Services pour la toxicomanie (SERT) et la participation à des groupes d'aide spécifiques.

Nous avons identifié précisément une pluralité d'outils qui peuvent aider les joueurs à arrêter d'insister sur la nécessité du soutien constant des familles qui, en de rester près de la victime de la victime ÉCART, peut à son tour recourir à des formes d'aide spécifiques car elles peuvent également signaler dommages psychologiques.

À ce stade, un bref aperçu des contributions théoriques offerts par des chercheurs distingués a été effectué et nous avons décrit l'utilisation de Des outils cliniques tels que l'écran de jeu de South Oaks ou l'index du jeu de problèmes canadien.

Enfin, nous avons procédé en disant au problème de l'écart grâce à l'aide des médias de masse en utilisant les énormes possibilités provenant du Web, sélectionnant et suggérant une petite liste de vidéos particulièrement intéressantes et de livres récemment publiés qui peuvent être aidés à ceux qui recherchent un Une vision détaillée ainsi que de la réflexion supplémentaire: d'un autre côté, comme nous l'avons vu, c'est un très grand sujet et notre rôle dans ces pages était principalement de résumer sans simplifier trop, afin de retourner une impression efficace de la thème en favorisant les aspects saillants et en évitant de donner un espace excessif aux données scientifiques, non pas parce qu'elle n'est pas importante mais parce qu'elle va au-delà de nos objectifs et n'est probablement pas au centre des intérêts du public auquel nous tournons, c'est-à-dire un public de joueurs ou d'anciens joueurs, certainement pas à un public de médecins et de spécialistes.

L'objectif que nous nous sommes fixé est à la fois d'informations et de didactique, c'est-à-dire que nous visons à informer de la diffusion des connaissances et d'encourager la propagation d'une attitude prudente et (d'utiliser le terme le abusé) responsable favorisé par la conscience des risques auxquels Vous vous rencontrez lorsque les seuils d'une salle de jeu sont croisés, qu'ils soient physiques ou virtuels.

D'un autre côté, il est juste de le réitérer pour effacer le champ de tout malentendu, notre discussion ne veut certainement pas adopter une tige et une attitude rétrograde typique de ceux qui ont l'habitude de faire de l'herbe un paquet et voit le jeu de danger comme si c'était la racine de tous les maux, diabolisant ce qui représente normalement un Hobby pour des millions et des millions de personnes dans le monde.

Après tout: combien d'entre nous, depuis les enfants, n'ont jamais joué à des cartes dans les périodes festes avec des amis et des parents? Nous ne pensons pas à évoluer trop loin de la vérité si nous répondons à cette question "Presque personne"null Il est sacro-saint d'informer des problèmes que le Compulsion du jeu Il peut déterminer, mais il est important de retracer les limites adéquates entre la prévention et les informations afin de ne pas jeter l'enfant avec de l'eau sale, comme il l'a dit aux États-Unis, ou afin de ne pas transformer de discussion en une inutile et stérile Chasse aux sorcières.

En fait, il y a, surtout en France, du jeu à corriger et c'est en ce sens qu'ils vont Critique calibrée et politiques répressives, afin de corriger les caractéristiques qui semblent aujourd'hui être faites uniquement pour exploiter les faiblesses des joueurs et les pousser à jouer constamment, sans se soucier du moindre des coûts sociaux (mais aussi économiques, approfondis) qui sont déterminés.

Sinon, nous finissons par créer uniquement une hostilité inconditionnelle qui, après tout, représente une attitude excessive car elle place ceux qui jouent du matin au soir dans la même assiette et des séances de tout ce qu'ils ont et qui jouent plutôt deux numéros sur le lot ou qui il parie quelques euros sur les matchs du championnat de football.

Au lieu de cela, il est essentiel d'éduquer l'utilisation du jeu en construisant une échelle hiérarchique le long de laquelle mettre les choses importantes de la vie qui, par la force des choses, doivent nécessairement se présenter avant un match a Texas Holdem Et ils ne peuvent pas être compromis, et, enfin et surtout, transmettre l'idée que l'argent a une valeur et doit être respecté, en gardant vos pieds sur le sol et en ne cessant de penser que l'argent peut être multiplié en appuyant dans le bon ordre certains Bouton coloré.

Bien sûr, avec ces phrases, nous n'avons pas l'intention des porcs aussi - la moralisation droite ni pour nous attirer vers Salvatori de la patrie, car ce serait une tâche impravagante qu'elle nécessiterait bien que d'écrire quatre phrases sur Internet, mais Nous avons l'intention d'effectuer un service utile à tous ceux qui fréquentent les lieux où nous jouons, pour attirer leur attention sur des problèmes importants et cela pourrait les concerner de près dans une journée pas trop éloignée, dans la connaissance habituelle qu'une grande connaissance de certains Les aspects peuvent servir à éviter les résultats peu propices que nous avons décrits en détail

Nous aimons penser que cet article peut en quelque sorte aider à déplacer les consciences, favorisant une grande conscience et une attitude de base marqué par une grande prudence, mais en même temps sans vouloir décourager ceux qui ont l'intention d'approcher le jeu pour la première fois et de rechercher une seule façon comme les autres pour passer leurs calendriers de manière amusante, en le retirant d'un monde qui a encore un certain charme et Que, s'il était pris de manière responsable, il sait aussi donner de belles émotions.

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